Fly, Glowfly! в Steam



Всем привет!©

Зарелизили светляка в Стиме. Пока только Windows. Разработке посвятили временной отрезок с ноября по сегодня, но если выбросить вынужденные простои, то выходит месяца 3-4 от силы. На данный момент в игре 90 уровней; что интересно, вторую половину я собрал за две недели после возвращения с московского девгамма. Июнь был фактически посвящён закрытому тестированию, так что нынешняя версия более-менее проверена. Мобильной версии тоже быть, сейчас переговариваем с заинтересованными издателями. Чувствую, что её придётся значительно упрощать.

Кому нужны ключи, пишите в комментариях, вышлю в личку :)

Читать дальше →

Альфа-версия, или Создадим Игру Вместе

Мы приготовили альфа-версию игры и хотим пригласить всех тестировать её вместе с нами!

Представь, что ты оказался на старой фабрике по производству соков. У тебя есть возможоность почувствовать себя месте разных фруктов, овощей и даже зомби одного из работников, погибших на фабрике много лет назад. Выбери одного из них и будь готов бежать от беспощадных пил, которые будуть делать всё для того, чтобы настигнуть тебя и превратить в в сырьё для их фабрики. На твоём пути будут попадаться различные препятствия, с каждым успешным преодолением которых ты будешь награждаться новыми очками.

Нам очень интересно узнать как можно больше мыслей насчёт нашей игры и завершить её создание в соответствии с ними. Приглашаем присоединиться к нам и создавать игру вместе!

Начни тестирование.
А вот наш блог

Сделал расширение MessageBox для Windows под Adobe Air

Краткая заметочка будет полезна тем, кто пишет софт на Adobe Air под винду.
Не нашел рабочих примеров — решил написать свой.

Не путайте с диалогом. В мессейджбокс мы имеем конкретные кнопки и иконки. Стандартное всё.

Детали тут. Для ленивых — сразу ANE и Справка.

Управление мышью ПК посредством мобильного на Air и ANE


Привет друзья! Это уже наверное 3я редакция данной статьи :) Каждый раз находя в ней ошибки и логические нестыковки — все дальше и дальше уходило желание в её публикации :)

Предыстория:
На работе клиенту понадобилось двигать мышку на его PC под управлением Windows7 удаленно с помощью iPad. Удаленно — в нашем случае было по внутренней сети WiFi. А администратор надохится в 4х метрах перед громадным экраном :) Причем тут флеш? Всё просто. Сделал я это с помощью Native Extension и Adobe Air. Я не обладаю глубокими знаниями ни Objective-C ни С++. Собрать HelloWorld — это не знания :) По-этому, вопрос о 100% нативном решении даже не рассматривался. Откуда я узнал как нажать виртуально мышку и сместить курсор — ответ есть в гугл и msdn ) Все гуглится за пару минут.

Читать дальше →

"Как я провел этим летом"

Если у кого-то возник вопрос — «а куда пропал камрад scmorr? не пишет и не комментирует, в чатах не участвует», то ниже будет ответ:
Некоторое время назад мне предложили быть гейм-дизайнером Сапера для Windows 8. А я и согласился :) Windows 8 релизится сегодня, так что можно смахнуть трудовой пот и оглянуться. Если кто-то подумал, что дизайнить простенький Сапер — это раз плюнуть, то он ошибается. Дело в том, что в игру добавлены Daily Challenges и отдельный дополнительный Adventure Mode. Челленджи — это такие-себе мини-игры, например, что-то типа этюдов для Сапера, наподобие шахматных этюдов. Или — Сапер наоборот, где надо взрывать мины, а не искать. Но это мелочи по сравнению с новым Adventure режимом игры, который тоже придуман с нуля. Получилось круто, в Майкрософт реально сильно-сильно восхищены. Как и положено инди-многостаночнику-перфекционисту, я не только дизайнил, но и приложил руку везде где дотянулся :), например запрограммировал алгоритмы автогенерации случайных уровней.
Нельзя не отметить, что команда, которая делала игру — очень-очень клевая, одно удовольствие с ними работать. Гейм-дизайн директор Майкрософт — очень крутой и шарящий чувак, он реально первый гейм-дизайнер, про которого я мог бы сказать, что мы с ним полностью на одной волне.

[Решение] Не работают Code Hints в коде Flash CS5

В своей практике часто сталкиваюсь с тем, что создавая во Flash CS5 код — в нём не всегда работают Code Hints (Подсказки по коду). Связано это с тем, что проект использует более 800 файлов. В окне для редактирования кода в правом нижнем уголку иногда вылазит желтый треугольник, предупреждающий об этом.
Читать дальше →