Добавили Offroad Mania в Steam



Offroad Mania — игра для тех, кто любит внедорожники и вызов.

Steam: store.steampowered.com/app/1222040/Offroad_Mania/

Пишите мне в Discord и забирайте свой бесплатный ключ discord.gg/S7qpVaB

Также есть бесплатная веб-демка html5.gamedistribution.com/268e3f7dc6e6481298fafa5f3cf9e911/

Особенности:
— 120 уровней с камнями, брёвнами, мостами, трамплинами и т.п.
— 5 крутых 4×4 внедорожников
— Игра на основе автомобильной физики
— Раскраска автомобиля и водителя
— Удобное управление автомобилем и камерой
— Яркая и чистая графика
— Поддержка геймпадов
— Полноэкранный режим

На чём сделано:
Programming: Armory3D (cross-platform 3d engine).
Graphics: Blender (3d modeling), Adobe Photoshop (postprocessing), TexturePacker (GUI).
Sounds: Wavosaur (postprocessing), Freesound.org (sounds sources).
Music: Cubase (writing own soundtracks).

p.s.
В будущем я планирую делать бесплатные обновления (новые машины, новые треки, корректировать физику и т.п.).
Поэтому важны ваши замечания и пожелания.
Спасибо за отзывы!

Моё обновление отладочного симулятора для Flash CS6

Привет всем! Вот и свершилось — вышел Flash Professional CS6!
Рассказывать что и как стало в нем круче для iOS / Android разработки чем было в CS5.5 и Flash Builder я не буду. Речь пойдет совершенно о иной вещи.

Каждый, кто уже поставил пакет CS6 и попытался собрать приложение под iOS/Android был приятно удивлен — появляется окошко с девайсом, где можно не только поиграть с TouchEvents, для полной отладки без наличия девайса — можно сразу и службу геолокации попробовать, покрутить акселерометр.

Но встроенный симулятор выглядит очень убого и не «вкусно» — черный экран и серый фон. Не понятно.
встроенный симулятор в flash cs6
Читать дальше →

Soldiers on FGL

Мега игра, над которой мы с Assaulter'ом работали больше года наконец-то выложена на FGL.

Тактический симулятор войск специального назначения по борьбе с террористами и прочими бяками.

30 уровней
использование гранат
и прочее)
Читать дальше →
  • +4