Раннер OgrRun. Первое видео


Недавно мы решили сделать свой раннер, о чем мы уже писали. Спешим поделится первым черновым видео с геймплеем.

Читать дальше →

Записки о разработке раннера OgrRun

Одним жарким летним днем решили Костя с Максом сделать свой простенький раннер, не ну а что, у всех раннеры есть, а у нас — нету. Фишкой игры было решено сделать сочное разбивание камней, чтобы осколки красиво разлетались в разные стороны и все такое. То есть бежит у нас некий крутой дядька и разбивает перед собой большие камни. Потому что не с руки ему их перепрыгивать — мужичок то уже в возрасте, а вот силенок еще хватает.


Читать дальше →

Релиз Turbo Kids

Состоялся релиз моей игры Turbo Kids. Этот раннер отличается от других наличием соперников, паверапов, апгрейдов и возможностью проходить уровни, выигрывать чемпионат и участвовать в марафоне с мировой таблицей рекордов. Можно поиграть на сайте спонсора Mad.com, а также на Kongregate или Newgrounds. Ниже расскажу немного об истории создания, сроках и спонсоре.


Читать дальше →

Как продавался CrystalRunner

Сразу итог, более подробно под катом.

CrystalRunner

Игра спонсирована MochiMedia.com
— primary license
— 6250$
— 2 недели игра висит только на mochigames.com, через месяц можно продавать сайтлоки
— разрешена реклама MochiAds
Читать дальше →
  • +35

CrystalRunner Release

Да, случилось наконец-таки :)
Играть тут — www.mochigames.com/games/crystalrunner/

P.S. готовлю пост о продаже и проблемах с ребятами из МочиМедии
  • +3

CrystalRunner [In active bidding]

Кто не в курсе: CrystalRunner

Наконец-то добрались до этого момента. По меркам флеша эта игра оказалась игростроем — на разработку ушло примерно 2 месяца, хотя изначально ее планировали сделать за 2 недели. Но об этом будет пост потом.
Читать дальше →
  • +4