Snail Bob вышел в AppStore

Здравствуйте, уважаемые камрады!
Snail Bob Icon
Медленно, но верно Snail Bob дополз и до AppStore!
К сожалению вынужден предупредить, что все самое вкусное (условия контракта с Чилинго и цифры) находятся под NDA.
Но на другие вопросы постараюсь ответить.
Буду очень благодарен, если вы купите игру и напишите хороший отзыв.
А пока же, вот ссылочки и трейлер
Читать дальше →

Dreemchest Engine

Привет!

Не сочтите мой пост на главной за откровенную рекламу, просто хочу рассказать вам о том, на что я во время учебы в университете потратил уйму времени (и продолжаю тратить сейчас, но не так активно… надеюсь, это временно:))
Кому-то нравится делать игры на флеше, кому-то кодить сайты на PHP, ну а я — любитель монументального строительства :)))
Читать дальше →

iOS pipec is coming sooner and sooner

Собственно раскрываю сабж. Не уверен что он сунер, конечно, больше похоже на то, что он уже в апофигее, хотя еще есть куда развиваться.

Вот как самих юзеров принуждают делать липовые закачки для фейковых рейтингов.
casualuniverse.com/2012/04/kak-skachivat-prilozheniya-iz-app-store-besplatno-i-absolyutno-legalno/
Приложение, насколько я понимаю, одобрено яблочниками, что ну совсем как-бы показательно круто.

Отдельное недоумение вызывает цена, т.е. за фейковую установку вполне можно купить пару игр. Хотя я не знаю цен за такие установки, неужели лупят от баксов двух за инстал всякие «продвигатели»??? Вроде было дешевле.

Разработка под iOS: Создание Certificate и Provisioning файлов в Windows

Отличный скринкаст о создании файлов Certificate и Provisioning в Windows. Эти файлы необходимы для разработки мобильных приложений для iPhone, iPad, iPod Touch, в том числе Air приложений, которые мы пишем с помощью Flash Professional CS5 или Flash Builder 4.
Читать дальше →

Реклама AdMob и мобильные Air приложения

Короткий пост о том, как разместить баннер популярной сети AdMob в мобильном Air приложении. Рассмотрим один-два нюанса, решим проблему нежелательного масштабирования.
 
 
 

Читать дальше →

"Stack It Up!" для iPhone

Маленькая радость у вашего покорного слуги: адаптированная под iPhone AIR-игра «Stack it Up!» вышла на АппСтор. Правда, из-за того, что такое имя уже занято, игра была залита под названием «Build Up».



Игрушка получилась в меру кривенькая и стрёмненькая, но я всё равно ей горжусь, как первенцем.

Собрано в AIR 2.7, запускается только на iOS 4+. Работает довольно гладко, но, на самом деле, «на пределе» — если бы на игровом поле было в полтора-два раза больше объектов, то тормозило бы уже ощутимо — благодаря сочетанию Box2D и моих кривых граблерук.

А вообще, мне понравилось работать с AIR for iOS. Пусть и надо повозиться с оптимизацией кода и ресурсов, но зато это даёт +1 к навыку написания грамотного кода, +1 к скиллу продумывания интерфейса и +100500 к чувству собственной клёвости :)

Спасибо за внимание и поддержку!
  • +12

Создание iOS приложения при помощи Flash CS5.5 + AIR 2.7

Вступление

Здравствуйте, джентльмены.

Тема портирования флэш-игр на мобильные платформы с минимальными изменениями очень интересовала меня, но обсуждалась в нашем сообществе только вскользь, потому попробую рассмотреть её чуть подробнее, отталкиваясь от своего крайне скудного, но уже опыта.

Потому под катом — краткий отчёт о портировании одной из моих игр на iPhone.
Читать дальше →
  • +29

Игры для iPhone — оно нам надо?



Что-то вот возник такой вопрос: игры для iPhone — оно нам надо?

Читать дальше →