Гайд "Как это сделано". Разбор персонажа Шепард из игры Battleheart.

Это мой первый гайд, так что конструктивная критика приветствуется.

Векторная графика, программа Inkscape.

Читать дальше →

inkscape+nape=лю...

1
Всем привет.

Я тут решил сделать клон пушкиновую оригинальную игру с физикой, и задался вопросом, в чем делать уровни. Делать свой редактор сильно лень (это вообще преобладающее чувство последнее время). Flash IDE у меня нет. В общем решил посмотреть на Inkscape. Оказалось, что svg довольно простой формат для обработки. Не скажу, что я решил свою задачу полностью (см.выше про лень), но загрузка данных для физики из svg у меня есть.

скриншот
Читать дальше →