Gravity Square! Классическая "игра за месяц"

2


Вступление

Игра сделана небольшой командой, состоящей из двух человек: программиста Олега (автора этих строк) и художника Стаса. Наша история объединения двух людей в творческий коллектив не отличается оригинальностью — художник искал программиста, и, собственно, нашел его в моем лице. Стоял октябрь. Было решено сделать что-то простое, быстрое, за месяц максимум. Я отличаюсь особенной любовью к долгостроям, практически любая игра занимала у меня полгода минимум, поэтому данный проект был в какой-то степени вызовом. Выбор платформы оказался не таким уж сложным — портальный флеш умирал, хтмл5 так или иначе повторял его путь в ускоренном режиме, оставалась мобильная платформа, на которую и пал выбор. Поначалу я был настроен довольно скептически, я твердо убежден, что проекты за месяц на мобилах не стреляют, но Стас показал мне волшебство кетчапп. Оказывается, маленькие игры тоже могут неплохо зайти, и для этого им не обязательно быть явлением, вроде флеппи берд.

Читать дальше →

Радиальная гравитация - шоукейс



Делюсь, так сказать, впечатлениями.
Записывал скринером, потому fps=10.

PS: В видео сила гравитации считается не по формуле G*m1*m2/d^2

Своя гравитация для каждого тела в Box2d

Добрый вечер.
Это довольно короткий пост, потому я сначала поместил его в «Персональные».

Я только что добавил себе возможность применять к каждому телу свою статическую (только направление, нет притяжения к конкретной точке) гравитацию. Это занимает около минуты.
Решил выложить на случай, если кому-нибудь понадобится.
Читать дальше →