Как подключить 28 SDK к Flash Develop с помощью одного ANE

2
FGL
Этот туториал мог бы называться «Как подключить Appodeal к проекту на Flash Develop». Или «Как подключить ChartBoost к проекту на Flash Develop». Или «Как подключить AdMob к проекту на Flash Develop». То же самое можно сказать про Flurry, HeyZap, AdColony, Amazon, Unity Ads, Vungle или любой другой SDK из этого списка:
список SDK, которые можно подключить к игре через FGL Enhance

Процесс их подключения максимально упрощён с помощью бесплатного сервиса FGL Enhance. Основной принцип заключается в том, что сначала подключаем к проекту служебный ANE, размечаем моменты вызовов функций из SDK, а затем вшиваем необходимые SDK на место заглушек. Благодаря этому есть возможность обновлять список включённых в игру библиотек простым переключением чекбоксов.
Вот видеотуториал


Читать дальше →

Настройка Sublime Text 2 для работы с Flash IDE в OS X



Перебравшись на OS X в качестве рабочей оси, остро встал вопрос в поиске удобного редактора кода. Православный FlashDevelop через виртуалку это конечно очень хорошо, но лично меня это довольно часто напрягало, особенно в контексте щадящего сглаживания шрифтов в сторонних текстовых редакторах.
Читать дальше →