DevGAMM: 2016, чумовые два дня!


12-13ого мая проходила конференция. Я там был, пиво не пил, знакомства заводил, публику веселил. Не люблю огромные сообщения с 100+ фотографиями, поэтому я постараюсь кратенько… ок?
Сегодня в номере:
  • Чего ждать от этого события?
  • Почему разработчики игр такие странные?
  • Что было на конференции, и чего на ней не было...
  • Шоукейс
  • Эпичный линч с моим участием
  • И обратно к суровым будням!

Читать дальше →

Открыта регистрация на DevGAMM Moscow 2016



Продажа билетов на DevGAMM по ранней цене наконец-то открыта! Инди — 75$, Бизнес — 150$. Стоит поторопиться ;)
Читать дальше →

Мой доклад на DevGAMM Moscow расскажет про Steam Early Access

15-го числа, в первый день DevGAMM Moscow 2014 я расскажу о нашем приключении в инди паблишинге и издании Спидраннеров на Steam Early Access.

Доклад будет в зале «Толстой» в 16:00, рекомендую всем инди заинтересованных в Стиме и консолях.

Расписание докладов

Рассказывать буду об издательской части — о том, как мы нашли друг друга с разработчиком, почему решили переделать игру, как это сделали, и как в итоге сделали из провальной игры на Xbox Live значительный хит на Стиме — и игра еще официально не вышла. Мы делали кучу вещей с комьюнити и боролись с «проклятьем инди мультиплеерной игры» — когда игра может умереть, если в нее никто онлайн не играет.
Читать дальше →