FConsole - инструмент для отладки Canvas/WebGL приложений

Буквально вчера выложил в открытый доступ первую рабочую версию консоли для отладки Canvas/WebGL приложений FConsole. Если вы всегда хотели редактировать свойства визуальных объектов без изменения исходного кода, а так же без сложностей просматривать всю иерархию визуальных объектов, то прошу под кат.


* На скриншоте представлена Flash-Console, которая бралась в качестве примера при разработке FConsole


Читать дальше →

Лучший монитор производительности и пользовательский монитор

Всем привет!
Хочу поделиться, на мой взгляд лучшими в своей нише, тулзами помогающими в разработке и отладке приложений — это класс отображающий производительность(fps и память) и монитор для отображения своих данных. Сразу скажу, что их автор Антон Карлов, а классы взяты из его движка Anthill Framework
Зачем я их выкладываю? Начну из далека: когда я увидел демку движка Anthill сразу обратил внимание на отличные инструменты отладки. Движок поставляется с открытым исходным кодом и я сразу же захотел применить некоторые из его инструментов у себя. Но… Все дебаговые инструменты довольно плотно завязаны на движке и вытягивать довольно трудоемко. Решил, может быть кому-то они тоже понравились, а вытягивать лень =) Так что делюсь.
Читать дальше →

Крашится iIPA.exe? Исправим!

Удобная штуковина этот дебаг на устройстве через USB! Flash Builder даже сам устанавливает приложение.
Но вот вчера я столкнулся с тем, что некий iIPA.exe стал вылетать под Windows 7, тем самым наламывая весь кайф.
Решение было найдено такое:

  1. заходим в папку [Flash Builder Folder]\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.345990\AIRSDK\lib\aot\bin\iOSBin
  2. правой кнопкой по iIPA.exe выбираем «Свойства»
  3. во вкладке «Совместимость» ставим галочку на «Запустить программу в режиме совместимости с:» и выбираем из списка «Windows 7»

Проблема решена!