[Android App] Гадания маятником

Что-то совсем стали редкими блоги. Скучно. Напишу немного о своем новом приложении — «Гадания маятником»

AIR for Android. Flex.
Страничка на Google Play

В приложении впервые внедрил оплату in app purchase. Если есть возможность, то прошу это протестировать — все деньги верну в двойном размере даже если не удастся отменить платеж (только сообщите почту предварительно). Сам протестировать не могу, т. к. маркет не разрешает покупать у себя.
Жду отзывов.

Гадания маятником
Читать дальше →

Разработка под iOS: Создание Certificate и Provisioning файлов в Windows

Отличный скринкаст о создании файлов Certificate и Provisioning в Windows. Эти файлы необходимы для разработки мобильных приложений для iPhone, iPad, iPod Touch, в том числе Air приложений, которые мы пишем с помощью Flash Professional CS5 или Flash Builder 4.
Читать дальше →

Реклама AdMob и мобильные Air приложения

Короткий пост о том, как разместить баннер популярной сети AdMob в мобильном Air приложении. Рассмотрим один-два нюанса, решим проблему нежелательного масштабирования.
 
 
 

Читать дальше →

"Stack It Up!" для iPhone

Маленькая радость у вашего покорного слуги: адаптированная под iPhone AIR-игра «Stack it Up!» вышла на АппСтор. Правда, из-за того, что такое имя уже занято, игра была залита под названием «Build Up».



Игрушка получилась в меру кривенькая и стрёмненькая, но я всё равно ей горжусь, как первенцем.

Собрано в AIR 2.7, запускается только на iOS 4+. Работает довольно гладко, но, на самом деле, «на пределе» — если бы на игровом поле было в полтора-два раза больше объектов, то тормозило бы уже ощутимо — благодаря сочетанию Box2D и моих кривых граблерук.

А вообще, мне понравилось работать с AIR for iOS. Пусть и надо повозиться с оптимизацией кода и ресурсов, но зато это даёт +1 к навыку написания грамотного кода, +1 к скиллу продумывания интерфейса и +100500 к чувству собственной клёвости :)

Спасибо за внимание и поддержку!
  • +12

Создание iOS приложения при помощи Flash CS5.5 + AIR 2.7

Вступление

Здравствуйте, джентльмены.

Тема портирования флэш-игр на мобильные платформы с минимальными изменениями очень интересовала меня, но обсуждалась в нашем сообществе только вскользь, потому попробую рассмотреть её чуть подробнее, отталкиваясь от своего крайне скудного, но уже опыта.

Потому под катом — краткий отчёт о портировании одной из моих игр на iPhone.
Читать дальше →
  • +29