Lampogolovii и The Shpufa: перекрестное интервью



Привет всем! Не знаю как это вышло, но я встретил человека под ником Lampogolovii в Анталии. И мы подумали — почему бы не побеседовать в формате небольшого перекрестного интервью? Поговорили немного про флеш, гринлайт, текущие игры и продуктивность. Все записано с одного дубля и без предварительной подготовки, так что не судите строго такой дебют. Но мы все же надеемся, что вам понравится. Приятного просмотра! :)

2 года The Shpufa

TheShpufa2Years

Сегодня, 25 декабря, исполняется второй год существования The Shpufa. Этот год оказался непростым для многих, в том числе и для толстого котейки выше, и для нас.


Читать дальше →

How Dare You! Почему следует заимствовать чужие идеи и как не следует писать код

How Dare You Title

Совсем недавно состоялся релиз игры под названием ДАКАКТЫТВОЮМАТЬПОСМЕЛТЫВСЕГОЛИШЬРЫБА или How Dare You! в оригинале. Ниже расскажу, что она из себя представляет, ну и конечно несколько слов о разработке. Сё сё, лец гоу!

Читать дальше →

TheShpufa. Итоги года

TheShpufa

Здравствуйте, друзья!

25 декабря, уже прошлого года, наша инди-студия The Shpufa, состоящая из двух человек, отметила день рождения — 1 год.
В связи с этим хочется подвести итоги работы за прошедшее время, кому будет интересно — прошу под кат!

Читать дальше →