Alex_spilКто не в курсе, Мартина в ФГЛе

Кто лазит по форумам ФГЛа уже наверное вкурсе.

Кто нет — Мартина теперь в FGL, как администратор, параллельно с основной работой в Ubisoft.

Профиль на FGL

Мартина была нашим главным лицензером игр, и многие работали именно с ней. Вместо нее теперь Юрун — Jeroen.Bouwman@spilgames.com — так что по вопросам лицензирования игр к нему.

SilenРелиз Ninja Painter

Вчера состоялся релиз новой маленькой игры Ninja Painter. Меняем катану на малярный валик, а сюрекены на ведёрко с краской и в бой! В роли врагов выступают сотни стен, требующих покраски. Спонсором является SpilGames, спасибо Алексу за предложение. Так же хочется поблагодарить участников и победителей конкурса по левел-дизайну «Моляр Ниндзя» на gmakers.ru, чьи уровни были использованы в игре.

Поиграть в игру на русском языке можно здесь — www.flashgames.ru/igra/nindzia-maliar.html
Так же буду признателен за поддержку на Конг и НГ.
Конг — www.kongregate.com/games/SilenGames/ninja-painter
НГ — www.newgrounds.com/portal/view/570949

Надеюсь игра пойдёт хорошо и у Ниндзи появиться возможность освоить другие профессии :)
  • +8
  • 29 мая 2011, 10:03
  • Silen
  • 32

Alex_spilМартина уходит из Спилгеймс и что это значит для вас

Вчера Мартина запостила на форумах ФГЛ и мочи, что уходит из Спилгеймс. Чтобы не было паники, разъясню все на русском.

Это правда? — Да, Мартина уходит из компании

Когда начинать паниковать? — Нет, паники не нужно. 1-го июня начинает работу Глава Лицензирования, а Мартина уходит только 31-го июня. Значит, у нового человека будет целый месяц, чтобы перенять контакты и обязанности.

Почему я ее не заменю? — Лицензирование не является моим основным направлением. Я занимаюсь и продолжу заниматься лицензированием перформанс-игр и мобильными играми, но это являются меньшими частями моих обязанностей. Я помогу новому человеку влиться в процесс и представлю его комьюнити.

Что изменится?

Для вас, скорее всего, ничего. Разве что новый контакт внутри компании. Для перформанс и мобильных сделок вы сможете продолжать работать со мной напрямую.

Есть вопросы? Вперед комментировать.

Alex_spilА мы вместе с Гуглом делаем HTML5 гейм-джем!

Заголовок может быть слегка мислидинг :)

9-10 октября в нашем офисе в Хилверсуме (Голландия, совсем рядом с Амстердамом) пройдет совместный с Гуглом гейм-джем. Своего рода хакерский марафон, где разработчики смогут поделиться идеями, опытом и что-нибудь разработать.

Считайте это небольшой конференцией и возможностью познакомиться со Спилами.

Так что если кто думает посетить Голландию, это очень хороший повод. Отпишите мне, если хотите приехать, помогу с отелем и логистикой.

( Читать дальше )

Alex_spilВсе говорят про флеш, android и iOS - а мы ставим на HTML5

В то время как все делают ставку на мобильный флеш, мы в Спилгеймсе делаем ставку на HTML5 и объявляем конкурс с призовыми в $50k на разработку HTML5 игр.

Кому интересно, милости просим — http://html5contest.com — вся информация на тему как принять участие и распределение призов на сайте.

( Читать дальше )