Alex_spilПро что рассказать на ФлешГАММе в Москве?

Думаю это скоро войдет в традицию :)



Размышляю над темой для доклада на ФлешГАММе

Из тем, что на уме…

— Более глубокий анализ аудиторий и игры, которые мы ценим больше всего и почему
— Про маркетинг против геймдизайна (поле битвы — офис спил геймс)
— Тренды рынков мобильных игр, и почему они очень скоро соединяться с рынком веб игр

В прошлый раз я рассказывал про то, как мы начали трансформироваться в кроссплатформного паблишера игр, и последние пол года это было очень занятным приключением. Не думаю что многим инди было бы интересно слышать про корпоративные стратегии, политики, трудности.

Но мобильные игры хочу затронуть в любом случае.

Что скажите?
(пишу не в форум, потому что тут гораздо легче структурировать дискуссию через ответы на комменты)

Alex_spilПро нативные iOS игры и новые порталы

Хочу уяснить некоторые моменты по поводу нашей стратегии на 2012 год, в частности про мобильные игры.

Год назад мы запустили наши html5 порталы ( идем на www.agame.com на любом смартфоне ), они сейчас продолжают совершенствоваться и имеют лояльную аудиторию среди своей демографики.

Тем не менее, нельзя игнорировать аудиторию, которая предпочитает нативные приложения — более качественный user experience. К тому же есть много стран с медленным мобильным Интернетом или небольшим покрытием сети, где люди хотят играть на своих айфонах.

Специально для этого мы запустили новый бренд — A10.com



( Читать дальше )

EugeneРелиз Cloudy

Моя новая игра Cloudy вышла на сайте спонсора еще 22 января, а на конге и нг появилась спустя неделю. Так что я немного запоздало сообщаю о релизе. Но лучше поздно, чем никогда, верно? :) Игра представляет собой пазл-аркаду, в которой нужно выстроить путь для бумажного самолётика таким образом, чтобы он собрал все звёздочки и при этом миновал все препятствия.

( Читать дальше )
  • +20
  • 19 февраля 2011, 16:51
  • Eugene
  • 31

Alex_spilА мы вместе с Гуглом делаем HTML5 гейм-джем!

Заголовок может быть слегка мислидинг :)

9-10 октября в нашем офисе в Хилверсуме (Голландия, совсем рядом с Амстердамом) пройдет совместный с Гуглом гейм-джем. Своего рода хакерский марафон, где разработчики смогут поделиться идеями, опытом и что-нибудь разработать.

Считайте это небольшой конференцией и возможностью познакомиться со Спилами.

Так что если кто думает посетить Голландию, это очень хороший повод. Отпишите мне, если хотите приехать, помогу с отелем и логистикой.

( Читать дальше )

Alex_spilПреимущество переводов на 15 языков

Эта тема уже поднималась, но была рассмотрена только со стороны лишней работы для девелопера. Поэтому хочу ее рассмотреть с другой стороны — со стороны спонсора.

Меня зовут Алекс (от Александра, по идее должны звать Сашей, но даже русские знакомые зовут Алексом /offtopic), работаю на Spil Games. Многие из вас работали с Мартиной, но сейчас можно и пообщаться напрямую по русски насчет спонсирования игр /spam.

По теме. Кто с нами работал, явно впадал в ужас при упоминании перевода на 15 языков, и уверен что многие даже из-за этого отклоняли ставки на ФГЛ.

( Читать дальше )