Nelly 2: постмортем по звуку.

Всем привет. Я занимаюсь озвучкой игр — в основном флеш и мобильных, но и хардкором не гнушаюсь. Некоторые из вас могут помнить меня по прошлому зимнему флешгамму, с некоторыми продолжаем плодотворно сотрудничать.

За три с хвостом года озвучки проектов я пришла к созданию «систем синхронизации» — это что-то вроде диздоков по звуку, которые воплощаются в красивую логичную озвучку (во всяком случае, надеюсь и стремлюсь). В какой-то момент оказалось, что делиться этим с общественностью гораздо полезнее, чем оставлять пылиться в эверноте. Так появилась идея постмортемов по звуку.

Дебютный пост во флешгеймблогах посвящаю озвучке игры, о которой все наверняка слышали — недавно вышедшей Nelly 2 от теперь уже Deqaf Studio.


Читать дальше →