Конвейеры в Box2d - демо

Приветствую.
Думаю, все видели/делали обычные физические конвейеры в Box2d, красивые, но требовательные к ресурсам. Хочу показать альтернативу.



Туториал — flashgameblogs.ru/blog/box2d/915.html

Делаем конвейер в Box2D - туториал

Добрый вечер, друзья. Сегодня, как и обещал, я хочу рассказать как делать логический конвейер в Box2D 2.1a.

Для начала обрисуем что же такое «логический конвейер». Этот термин, я придумал вчера.
Для его реализации нам не требуется большое количество тел и джоинтов, как для «физического», хватит и одного.
конвейеры
Alert: Тутор довольно увесистый.
Читать дальше →

Box2d лифт в IDE - демо

На правах очередного поста в личный блог, ничего особенного. :)



Если кто-то будет смотреть — перематывайте. :)

8:10 — Дубль 1
9:30 — дубль 2
10:54 — Дубль 3 (Работает)

Радиальная гравитация - шоукейс



Делюсь, так сказать, впечатлениями.
Записывал скринером, потому fps=10.

PS: В видео сила гравитации считается не по формуле G*m1*m2/d^2

Своя гравитация для каждого тела в Box2d

Добрый вечер.
Это довольно короткий пост, потому я сначала поместил его в «Персональные».

Я только что добавил себе возможность применять к каждому телу свою статическую (только направление, нет притяжения к конкретной точке) гравитацию. Это занимает около минуты.
Решил выложить на случай, если кому-нибудь понадобится.
Читать дальше →