Mushroom Madness 3. Безумие продолжается

Наконец-то нашёл в себе силы закончить третью часть, пожалуй, самой успешной моей игры – Mushroom Madness. С момента выпуска второй части прошло аж полтора года. При этом игра была практически готова год назад, но я настолько устал от ёжиков и грибов, что постоянно откладывал завершение проекта. И всё таки это свершилось!
Kongregate – www.kongregate.com/games/SilenGames/mushroom-madness-3
Newgrounds – www.newgrounds.com/portal/view/583772
Буду признателен за пятёрочку, особенно на NG ;)

Читать дальше →

Granny Strikes Back. Релиз первого флэш-проекта трёхлетней давности

Сегодня состоялся релиз нашего дефенс-шутера долгостроя “Granny Strikes Back”.
Ссылка — www.kongregate.com/games/SilenGames/granny-strikes-back



Начало.
Начало разработки было положена в конце 2008 года, с тех пор игра медленно, но верно, развивалась и видоизменялась.
Читать дальше →

Hostage Crisis. Выпуск и статистика

Разработка
Идея данной игры пришла под впечатлением от инди-поделки от товарища Сactus'a под названием Ultramission (О чем и написано в кредитсах). И я так вдохновился ей, что решил выпустить свою версию про спасение заложников и террористов. Работать начал в конце августа и уже черз неделю (помню был ряд спид проектов) была готова почти полностью законченная демо-версия, которую я выставля на порку на наш форум. После еще было очень много правок и дополнений.

screen hostage crisis
Читать дальше →

Итоги TreasureHunt

Как и обещал рассказываю об итогах первой выпущенной игры – TreasureHunt.
Читать дальше →

GameStop покупает Kongregate.com



Все мы наем Конг не по наслышке. Так вот теперь он будет принадлежать компании GameStop, одному из крупнейших розничных продавцов видеоигр в США.
Официальный источник в лице Джима Грира (Jim Greer) вводит нас в курс дела.
Читать дальше →

Ninja Run

Позавчера игра была выпущена на Newgrounds, а сегодня наконец выложил её на Kongregate. Вот и всё. :) Осталось только последить немного за комментариями, поотвечать на толковые замечания и можно уже начать потихоньку тренировать себя не думать об игре, над которой работал несколько месяцев, не переживать за неё, а переключить свое внимание на новую разработку.
Читать дальше →

Kongregate MTX (Микроплатежи)

Как-то тихо прошла новость, о том, что Конг таки ввел свою систему микроплатежей. А то они ее то хотели, то не хотели, и в конце-концов, — ввели.
Доки тут: http://www.kongregate.com/developer_center/docs/kreds-primer
Читать дальше →