Fishy Rush. Мобильное приложение в GameMaker: Studio

Сегодня состоялся релиз мобильной игры Fishy Rush. Это маленький раннер в духе Joyride Jetpack в подводном сеттинге. Откровенно говоря, изначально эта игра задумывалась как HTML5 проект. Но внезапно пришла в голову мысль провести эксперимент: слегка подполишить игрушку и выложить в качестве нативной мобильной игры под iOS, Android и Windows Phone, а HTML5 версию использовать для раскрутки. Мол, Flash не подходит для мобильного промоушена, а через HTML5 игры проходит куча мобильного трафика, ведь они под мобильные порталы и создаются.



Теоретически все красиво, что будет на практике – покажет время. Для разработки был использован небезызвестный движок GameMaker Studio. Лет пять назад я уже работал с GameMaker 7, а кроссплатформенность новой Studio не уступает HaXe. Разве что, Flash’а нет. Удобно. Меняем галочку и вместо HTML5 получаем нативную аппку под iOS.

Читать дальше →

Вышел Stencyl 1.0

Вышел Stencyl, тем кто знал про него, можно радоваться, кто не знал — добро пожаловать в мою коротенькую статейку.
Stencyl — это бесплатное средство разработки игр на flash, можно сказать «без кода», хотя, я думаю что это не так. Stencyl состоит из трех частей (общее название Stencyl Platform) — StencylWorks, StencylForge и Stencyl.com.
Читать дальше →