qzix13trace() + циклы в FD

Для кого-то может не показаться новостью, но мною чисто случайно было обнаружено интересная фича в FD4 (не знаю, может и в ранних версиях FD она присутствует).
Если вызывать trace(i + ":") в цикле, то в Output текст будет выводиться разными цветами.



Но это работает только для десяти итераций цикла. И то после 4й итерации все выводы становятся розовыми. Может это где-то настраивается, но я не нашел.



for (var i:int = 0; i < 10; i++) {
     trace(i + ":" + "some text");
}
			
var i:int = 0;
var k:int = 15;
while (i++ < k) {
     trace(i + ":some text");
}

Если еще кто-то знает подобные, интересные фичи прошу поделиться.
  • +5
  • 08 февраля 2012, 01:31
  • qzix13
  • 6

MidnightOneFD - syntax coloring scheme

Всем добрый вечер.
Чем больше работаешь, тем больше тебя напрягает чёрный текст на белом фоне.

Недавно я открыл для себя тёмный фон подсветки синтаксиса и набросал схему, которая не так напрягает глаз, как стандартная. Собственно скрин:


Ссылка под катом:

( Читать дальше )

dex157flashdevelop 4.0 на mac os x 10.6.8 под вайном

Приветствую всех.

В очередной раз обругав flash builder, за то что он не имеет всех тех плюшек что есть у flashdevelop я полез на форум в поисках новостей о возможном будущем порте на мак, и меня привлек пользователь ttt_conan который смог запустить прогу под убунту через вайн. Почему под убунту можно, а под маком нельзя, подумал я, и убил 4 часа на попытки собрать flashdevelop под маком. Итак, что у меня получилось:

рабочий стол
большая


( Читать дальше )

WeslomPoПоявилась первая бета FlashDevelop4

Собственно ссылка на анонс, там же ссылка на первую dev еще версию
Под катом самопальный перевод + Google Translate. Сейчас думаю, что вообще-то зря я его задумал :)

( Читать дальше )

mousexakerFlashDevelop "дополнение" или куда подевался true? (debug)

Всем привет!
Меня очень обворожила статья WeslomPo по поводу примочек FD (еще ему один плюс) по этому я решил было дополнить в коментах, но оказалось, что дополнений хватит на полноценный пост.

Как известно мне (по опыту), что разработка кода заключается на 2/3 из написания и на 1/3 из отладки. По этому на вооружение разработчиков поступает такая вещь как отладчик (debuger). Многие скажут — у нас есть Trace! Это тоже хорошо, но не всегда оправдано.

( Читать дальше )

WeslomPoНа вооружение программисту!

Частенько, разработчики игр (из числа моих знакомых), переходящие с других языков программирования, спрашивают меня о том, с чего начать, чего скачать и т.д. На самом деле, этому вопросу уже уделено много статей, уроков, инструкций, так что пересказывать их нет большого смысла. Лучше я поделюсь своим опытом использования этих самых инструментов :).
В списке:
1. FlashDevelop
2. DropBox
3. One Note
4. Pix.am


( Читать дальше )

dlancerОбновился FlashDevelop

Если кто-то еще не заметил — 7 октября обновился FlashDevelop до версии 3.3.1
Поправлено много багов, улучшена поддержка Haxe, добавлена поддержка source control через Turtoise GIT/SVN.

Скачать можно тут: www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=11&t=7368
  • +2
  • 14 октября 2010, 00:13
  • dlancer
  • 13

RegulКомпилируйте код в Flash Develop, а графику в Flash IDE

Хочу поделиться навыками организации работы с flash, которые я получил на свой недолгий опыт flash-разработчика. Я думаю, эти рекомендации прежде всего будут полезны новичкам. Статья касается прежде всего разработки flash-игр.
Говорить я буду о работе с Flash IDE, Flash Develop(AS3) и GIT.
Flash IDE — используйте для работы с графикой.
FlashDevelop — для кода.
GIT — для контроля версий.


( Читать дальше )
  • +21
  • 31 августа 2010, 21:43
  • Regul
  • 72