Genesyx: история одной браузерки в цифрах и что делать дальше?

1
Четыре с половиной года прошло с тех пор, как возникла идея сделать свою браузерку а-ля Бойцовский клуб с блэкджеком и шл... и заложен ее первый кирпичик.



С тех пор много воды утекло, много новых знаний было получено, много шишек набито и, разумеется, неоднократно вставали вопросы «а стоит ли продолжать?» и «стоило ли вообще начинать?». Вообще на различных форумах про геймдев часто встречаются подобные вопросы и возможно мой 4.5-летний опыт работы над одной браузеркой поможет кому-то определиться. С другой стороны, возможно среди читателей найдутся и те, кто подскажет что делать дальше в текущей ситуации. Итак, начнем…
Читать дальше →
  • +7

Разработка новой игры в жанре Rebuild

Добрый день.


Хочу сегодня поделиться несколькими мыслями и скриншотами по поводу моего нового игрового проекта.
Рабочее название игры: Burnwich.
Игровой жанр я бы описал как Стратегия/Сити-менеджмент. В итоге должно получиться что-то похожее на Rebuild 2. Но в стилистике дикого запада.
Читать дальше →

Tentacle Wars update 2.0 (iOS)



Наконец-то долгожданный апдейт 2.0 готов! Можно качать.

Первый пост о релизе игры:
flashgameblogs.ru/blog/release/984.html

Что нового в v2.0:

— 2 новых левел пака (+40 уровней)
— генератор случайных уровней (так же в режиме мультиплеера)
— новые элементы геймплея (новые клетки)
— не обошлось без добавления внутриигровых покупок (вакцины — помогают пройти уровень, если где-то застрял, но хочется играть дальше)
— ну и по мелочам: поддержка широкого экрана iPhone 5, в игре появилась концовка.

Обо всем по порядку…


Читать дальше →

Cards Wars: Взял и сделал

Краткое содержание предыдущей части.
Весной-летом 2010 года начинающий разработчик General пишет на Object Pascal’e пошаговую стратегию, в которой в роли солдат выступают игральные карты. Получив несколько положительных отзывов, отправляет её на всевозможные конкурсы и начинает грезить о собственном острове. Но игра приза не удостоилась, потому вступает в действие план Б.

Cards Wars: Flash Game
Cards Wars: World scenario

Читать дальше →

Постмортем Seedz или как я научился AS 3.0

Было уже 9 месяцев с начала моего пути на flash поприще. Из знаний as2 и куча средних, ничего не добившихся игр и одна по-настоящему идейная серия Coco hair (Принцесса кокос). Было принято решение сотворить третью часть, нашей самой успешной серии, прикрутив к ней механику Plants_vs_Zombie и все вкусности из первых двух частей.

И работа закипела! Темпы были невероятные, за 2 недели игра была завершена! Получилось хорошо, единственная ошибка была в слишком простом балансе игры.


Читать дальше →

Трехмерная стратежка - 3

Скоро Новый год, но творческая артель «Сумрачные тугодумы» продолжает фигачить.
Под катом немного новостей…
Читать дальше →

Трехмерная стратежка - 1

Всем привет.
Много бездельничал, занимался всяким ненужным.
На днях появилось время, решил продолжить работу на стратежкой.
Читать дальше →