
IndiePay - занимательная математика 01/06 2016
1
Привет друзья. Как обычно публикую отчет за первое полугодие 16 года.
Как всегда напоминаю что это только часть рынка. А так же напоминаю, что я четко отслеживаю от кого переводы и учитываю только переводы за игры. И так приступим:
Всего переводов: 39
На сумму: $57209
Средний чек: $1466
По сравнения с 14 и 15 годами сумма выросла очень значительно, можно сказать что сумма за это полугодие = суммам за первые полугодия 14 и 15 года. Очень мало было мелких переводов, буквально всего 8 переводов были менее $500, а так же 17 переводов были более $1000.
Как всегда напоминаю что это только часть рынка. А так же напоминаю, что я четко отслеживаю от кого переводы и учитываю только переводы за игры. И так приступим:
Всего переводов: 39
На сумму: $57209
Средний чек: $1466
По сравнения с 14 и 15 годами сумма выросла очень значительно, можно сказать что сумма за это полугодие = суммам за первые полугодия 14 и 15 года. Очень мало было мелких переводов, буквально всего 8 переводов были менее $500, а так же 17 переводов были более $1000.

The Shpufa - Итоги 2015

Год для The Shpufa кончается 25 декабря. Третья годовщина — прекрасный повод поделиться мыслями, планами и достижениями. Привет!
Читать дальше →

IndiePay - занимательная математика.
Только сухие факты и цифры.
Данные за 180 дней. 90% составляют разработчики Украины.
Всего получено переводов: 39
Общая сумма: 32544 доллара
Средне за игру: 834 доллара
17 игр принесли более 500 долларов, из них 6 принесли более 1000 долларов.
Данные за 180 дней. 90% составляют разработчики Украины.
Всего получено переводов: 39
Общая сумма: 32544 доллара
Средне за игру: 834 доллара
17 игр принесли более 500 долларов, из них 6 принесли более 1000 долларов.

PUZZLEJET.COM - первый отчет
Как и обещал, публикую первый двух недельный отчет:
• Игр на портале: 321 штк.
• Выпущенных игр: 3 штк.
• Уникальные посетители: 514 пиплов :)
• Заработано: 10,4 $
Игры
Cubizz memory — простая игра, была по сути зарелизена как первая проба.
Battlemars — пошла вяло. Думаю нужно ваять вторую версию с МП.
Elemental Core 3D — зарелизилась довольно неплохо, сейчас уже 5к на NG что по сути мой рекорд, а также игра взяла медальку лучшая за день 4 место :)
Сайт
На сайте доделал голосование за игру. Остались социальные кнопки и отображение gameplays / rating
Эксперимент с featured game
За неделю было 126 плеев и 5 добавлений рекордов.
В процессе
Реинкарнация моего любимого пазла, Amnetapix с внятным туториалом и полностью обновленной графикой.
Казуальная коллекционная карточная игра Genatex — для тех кто не играл в кки, но хочет попробовать. Игра сингл, без МП, с сюжетом, уровнями, прокачкой и т.д. Всего будет примерно 100 карт.
Cubix 3D — 3д пазло-маджонг.
• Игр на портале: 321 штк.
• Выпущенных игр: 3 штк.
• Уникальные посетители: 514 пиплов :)
• Заработано: 10,4 $
Игры
Cubizz memory — простая игра, была по сути зарелизена как первая проба.
Battlemars — пошла вяло. Думаю нужно ваять вторую версию с МП.
Elemental Core 3D — зарелизилась довольно неплохо, сейчас уже 5к на NG что по сути мой рекорд, а также игра взяла медальку лучшая за день 4 место :)
Сайт
На сайте доделал голосование за игру. Остались социальные кнопки и отображение gameplays / rating
Эксперимент с featured game
За неделю было 126 плеев и 5 добавлений рекордов.
В процессе
Реинкарнация моего любимого пазла, Amnetapix с внятным туториалом и полностью обновленной графикой.
Казуальная коллекционная карточная игра Genatex — для тех кто не играл в кки, но хочет попробовать. Игра сингл, без МП, с сюжетом, уровнями, прокачкой и т.д. Всего будет примерно 100 карт.
Cubix 3D — 3д пазло-маджонг.

Постмортем Burrito Bison

Только что посмотрел
Читать дальше →

Автор игры Gravinaytor написал постмортем

Больше интересных деталей тут:

Статистика четырёх игровых порталов

Фишка в том, что сайт выставляется на аукцион не просто так, а к нему идет еще много ценной сопроводительной информации: доходы, посещаемость, источники трафика и т.п. При этом хозяева выкладывают скриншоты со статистикой и публично отвечают на вопросы потенциальных покупателей. Круто! Конечно же в первую очередь я стал искать аукционы игровых порталов. :) Ниже привожу выжатую информацию по четырём таким аукционам.
Читать дальше →

Robolander, 25 days later. Защита, борьба с китайцами.
Я использовал несколько уровней защиты. Для защиты кода я использовал самописный обфускатор. Для контроля за блокированием ссылок – обработку исключений и скрипт на пхп. Основная флешка была закриптована и внедрена embed-ом в загрузчик. Загрузчик дополнительно был написан на простенькой рукописной виртуальной машине. В результате на написание загрузчика потратилось достаточно прилично времени – около двух дней.
Если кратко, то наиболее эффективной защитой оказалась обфускация. Защита от блокировки ссылок больше доставляла, чем была полезной.
Читать дальше →
Если кратко, то наиболее эффективной защитой оказалась обфускация. Защита от блокировки ссылок больше доставляла, чем была полезной.
Читать дальше →

Постмортем Pixel Purge

Читать дальше →