BookBit.co - маркетинг, это легко!

2
Рано или поздно, любой инди разработчик сталкивается с вопросом — как же мне продвигать свои игры? Для начала давайте представим как происходит продвижение игры у средне статистического инди разработчика. Он подготавливает текст, картинки, ищет список источников где можно этот текст опубликовать, чтобы получить как можно больше загрузок/продаж, публикует его, отмечает (или нет) в таблице (бумажке, блокноте, на корешке газеты) о том, что где он опубликовал пост, пытается отследить закачки и так продолжается до тех пор пока не надоест или пока есть источники. И это хорошо если есть более менее хороший список. А что делать в ситуации когда это просто ссылка? Нужно пойти проверить что там и как, узнать как опубликовать, сколько это стоит и множество другой полезной информации. А может это совсем «тухлый» источник или там вообще уже давно нету сайта. Да и кто может гарантировать, что тот список который у вас он самый актуальный? Многие списки годами кочуют от одного разработчика к другому, совершенно не меняя содержимого. В худшем случае, игра так и умирает на задворках с 10 скачками (спасибо друзьям)!


Читать дальше →

Overnight project - HTML 5 GAME BASE

1
Привет, это снова я с очередным интересным проектом. Встречайте html5gb.com/ база игр на нтмл5. Добавить игру может любой желающий, есть возможность загрузить иконку и скриншот. Есть поиск, искать можно по любым параметрам. В целом все достаточно просто и удобно. Делалось все спонтанно буквально за 10 часов чистого времени.
Не стесняйтесь, добавляйте ваши игры, и будем понемногу увеличивать базу.

P.S. Сайт != портал с играми.

Gametrax - обновление сервиса!

Друзья.
Обновился мой сервис Gametrax, а именно я полностью изменил дизайн, структуру и правила сайта.
В целом я пошел по пути полного упрощения и заливать новый файлы, стало намного проще.
Теперь во всех браузерах все выглядит одинаково (раньше в хроме были глюки).
Временно отключен логин, он появится через некоторое время. Хотя может и вообще не появится, я еще не решил окончательно.
Убрана система рассылки и список спонсоров — рассылка не дает результата, а список спонсоров очень давно не обновлялся, я не могу гарантировать что адреса в базе актуальные. Убран трекинг, теперь нельзя будет посмотреть кто и сколько смотрел файл. Убран пароль на файл.
Так как за все время существования сервиса, мне никто и доллара не задонатил, была добавлена реклама при просмотре файла.
Загруженные файлы будут храниться 3 месяца, потом будут удалятся. Вероятнее всего немного позже появится iframe для быстрой вставки в блог, форум, сайт и другие системы.

GAMETRAX 2.0

Вот так всегда бывает, задумываешь много всего, а получается все наоборот :) Всего 1 день тестов, и множество мнений, и мне пришлось изменить стратегию. В связи с тем что я так и не смог интегрировать нормальную защиту, я не считаю, что я в праве требовать деньги за премиум функции. Поэтому я принял решение, сделать сервис полностью бесплатным, с системой пожертвований.
Читать дальше →

АНОНС: Gameloop - музыка и звуки для ваших игр!

Большинство разработчиков в процессе создания игры сталкиваются с одним из самых трудных этапов — звук и музыка. Обычно звук и музыку заказывают у профессиональных музыкантов. Стоит это в среднем от 100$. Но, к сожалению не у всех новичков есть эти самые стартовые 100$. И получается что новички обычно берут «бесплатное», чтобы не оставлять игру вообще без музыки, или приходится напрягаться и делать что-то свое. Я как разработчик сталкиваюсь с этим постоянно, и мне этот процесс порядком надоел. И тогда у меня возникла идея сделать Gameloop

Читать дальше →