Max Fury [Death Racer] - первый проект MadPuffers

Наконец то заработали блоги:) А у нас на собиралось много интересного, но за работой тяжеловато найти время и написать.

С начала этого года мы немного реформировались, это коснулось организации работы в команде и создании нового бренда «Mad Puffers». В связи с ситуацией в стране и по личным причинам нас покинул отец основатель FlashRush — Александр. В это же время после года отсутствия к нам вернулся наш основной художник — Урряяя :) Художника студента/практиканта не удалось вывести на орбиту, отправили учится дальше.

За 2014 мы мало выпускали новых игр, основное достижение это игра «Madmen Racing», большую часть времени мы уделили портированию своих и не только игр на мобильные, набили шишки получили бесценный опыт, теперь с уверенностью можем сказать что AIR отличнейшее средство для разработки под мобилки Android/iOS. Игры «Catch the Nuts», «Mad Race».

Mad PuffersВКонтакте
Twitter
Facebook

Читать дальше →

Brain Builder: релиз!


Вот и случилось, наша игра Brain Builder доступна для ваших глаз.
А теперь шокирующее объявление: Andoid, iOS, Web-flash — игра портирована на все эти платформы! Это моя первая игра, которую удалось выпустить на мобильной платформе.
Ссылки на игру (Android, iOS, Web-flash)
У-ф-ф, прошло очень много времени с начала разработки этой игры. Почему так долго и что из этого всего вышло — под cut'ом.

Читать дальше →

Puzzle Battle – долгая разработка и релиз

Всем привет, под катом история разработки одной моей игры.




Читать дальше →

Как бомж помог инди-разработчику

Нет, речь пойдет не о настоящем бомже, а о моей мобильной игре про бомжа. Я расскажу про то, почему я решил сделать именно такую игру, про технический детали, а также и про сам запуск. Success эта история или Fail решать не мне.



Читать дальше →

Fire Element 2 - игра, которой не должно было быть

2
баннер

Пост о том как разрабатывалась игра, о том как была продана спонсору и какие отзывы при релизе + небольшие дополнения от геймдизайнера.

Постмортем размещается с разрешения автора оригинала (J0x) ввиду бана его аккаунта.

Читать дальше →

Первый год во флэшь. Итоги.

Всем Привет!
Вот уже год прошел как я начал делать флэшь игры и зарабатывать этим кое-какие денюжки. Я уже писал о своей первой игре Nullator, после неё я сделал и продал ещё 4 игры. О них и пойдёт речь в этой писульке. Также в конце вас ждет мега анонс моей новой игры :).


Читать дальше →

Hero in the Ocean 2, релиз!

Сегодня состоялся релиз игры Hero in the Ocean — 2, которую мы с leric делали ровно один месяц :)
О разработке сегодня и расскажу…


Читать дальше →

Как я свой портал пилил...

Всем привет! Давно я сюда не заглядывал. Смотрю, многое изменилось :)
Ну так вот, сразу о наболевшем и всяком таком. По порядку…
Читать дальше →

Конкурсы и Phobi Jones на GamesJamGamm ...

Сегодня мы зарелизили новый проект «Phobi Jones» который делался для последнего конкурса GamesJamGamm.
Тут хочется написать свои ощущения в общем о конкурсах, разработке «Phobi Jonse» и результатах.


Читать дальше →

Теперь можно продавать приложения и контент в Google Play из Украины !

Google внёс Украину в список стран, разработчикам из которых можно выкладывать платные приложения, а также использовать In-App покупки в своих игра/приложениях для Google Play. Для тех кто не в курсе, до этого разрешалось выкладывать только бесплатные приложения, что создавало не мало проблем и сильно ограничивало возможности по монетизации на Android.

Весь список стран доступен по ссылке:
https://support.google.com/googleplay/android-developer/table/3539140?hl=ru&ref_topic=3452890

Доступен вывод денег на банковскую карту.
Оригинал новости и картинки взяты тут.

Отличная новость, как раз к праздникам.