
Ищу тебя. Наш подход к разработке мобильных игр
С этого года решили удариться во все тяжкие и ушли полностью в геймдев.
Мы — команда Garden of Dreams. Небольшая Московская компания, которая разрабатывает мобильные игры. До этого делали флешки, и занимались большим VR-проектом.
Мы ищем разработчиков, у кого уже есть задумка или прототип игры его мечты.
Мы предлагаем вам помощь на всех этапах:
Тебе мы предлагаем выплатить фикс от 50 000 до 150 000 рублей за то, что ты доведешь игру до релиза. Фикс будет выплачиваться поэтапно. Плюс, ты получишь долю в финальной версии игры. Она обсуждается отдельно.
Если интересно — пиши, мы возьмем за раз только 3 игры!
А чем мы отличаемся? Мы идем по пути полной открытости: вся статистика по играм будет выкладываться в открытую в нашем видеоблоге. А весь прогресс разработки будем описывать на нашей платформе (скоро будет). По примеру Star Sitizen, знаете таких?) Только в меньших масштабах, пока что.
Если есть вопросы — пишите, буду рад ответить.
Мы — команда Garden of Dreams. Небольшая Московская компания, которая разрабатывает мобильные игры. До этого делали флешки, и занимались большим VR-проектом.
Мы ищем разработчиков, у кого уже есть задумка или прототип игры его мечты.
Мы предлагаем вам помощь на всех этапах:
- Гейм-дизайн и продумывание игровых механик.
- Создание всей графики.
- Анимация.
- Озвучка и музыка.
- А главное — реклама и выпуск игры.
Тебе мы предлагаем выплатить фикс от 50 000 до 150 000 рублей за то, что ты доведешь игру до релиза. Фикс будет выплачиваться поэтапно. Плюс, ты получишь долю в финальной версии игры. Она обсуждается отдельно.
Если интересно — пиши, мы возьмем за раз только 3 игры!
А чем мы отличаемся? Мы идем по пути полной открытости: вся статистика по играм будет выкладываться в открытую в нашем видеоблоге. А весь прогресс разработки будем описывать на нашей платформе (скоро будет). По примеру Star Sitizen, знаете таких?) Только в меньших масштабах, пока что.
Если есть вопросы — пишите, буду рад ответить.

Пользуетесь ли вы шаблонами проектирования в своих проектах?
В комментариях приветствуются названия шаблонов и описание их преимуществ перед тяп-ляп проектированием, а также какие плюшки эти шаблоны дают нам - создателям игрушек. Недавно узнал про то что в прошлом году занимался какой-то херней (это мой собственный вывод), а не программированием как подобает взрослым дядям и тетям программистам, поэтому хотелось бы растить свой профессиональный уровень. Собственно, если есть что-то против - высказывайтесь.
Имеется ввиду планирование архитектуры.

Программисты тоже

Привет всем! Часто слышу от программистов, что они совсем не умеют рисовать и получаются всякие жуткие «каляки».
Читать дальше →