Cannon Experiment постмортем

Пришло и мне время написать свой первый постмортем к своей второй игре.

На игру было потрачено 2 месяца разработки и месяц ушел на продажу игры. Релиз состоялся два месяца назад.
На поиграть: Cannon Experiment


Так игра выглядит сейчас
Читать дальше →

Постмортем Super Meat Boy

Сегодня ознакомился с двумя интересными постмортемами игрушки Super Meat Boy. Первый — видео доклада разработчиков на GDC 2011, недавно выложенное для бесплатного просмотра. Второй — статья на гамасутре.

Тем, кто воспринимает английский на слух и слышал об игре Super Meat Boy, очень рекомендую начать именно с видео доклада. Он веселый и необычный. Эдмунд МакМиллен ведет доклад через скайп, а его друг Том — в зале. Сперва будут технические проблемы, но потом они наладят громкость и всё будет слушаться хорошо. :) Ну а для тех, кто не любит смотреть такие доклады, под катом я расскажу о вещах, которые лично мне показались интересными.
Читать дальше →

Постмортем "Little muddle in the sky"

Меня всегда тянуло к играм. Первая же моя приставка Dendy (пиратский клон NES) создала революцию в моем мозгу. О, Боги, вот где и когда формировалось сознание, о том, какими должны быть игры! Вот где воспитывается воля и упорство, когда нет шанса на ошибку, когда нельзя сохраниться, когда надо начинать все сначала. Вы уверены, что у вас достаточно железные нервы?


Читать дальше →

Ragdoll Parashooter. Итоги и статистика.

1
Всем привет.

28 февраля выпустили игрушку про парашютистов. Поиграть можно здесь: Ragdoll Parashooter

Ragdoll Parashooter

Три месяца с релиза, время подводить итоги.
Читать дальше →

Tentacle Wars в Цифрах

Tentacle Wars Stats
Привет всем! C момента выпуска Tentacle Wars прошло полгода. На данный момент это самая удачная игра c лейбой Lumarama. Всего за 6 месяцев набрала более 11 миллионов просмотров. Сейчас держится в районе 15-20 тыс в день. Оригинальная статья (на английском и инфой про деньги).
Читать дальше →

Fade - цифры.


Приветствую всех.
Хочу поделиться цифрами по игре Fade.
Читать дальше →

Icy Gifts. Цифры и Сиквел (Flying Candy).


Я уже писал постмортем к Icy Gfits. Говорил о том, что игра получила огромные оценки на Конге и НГ, но не смотря на это провалилась в дистрибуции. За два месяца в неё сыграли 1,5 миллиона раз, при чём треть плеев приходиться на Конг. За этот период игра заработала более $5К.
Читать дальше →

Постмортем игры “The Pirates Time”

«Когда корабль за окном, то не грех и серёжку в ухо вставить»
Петросянское описание игры с нашего сайта.


Мы – творческая артель New Art Games – продолжаем делать флеш-игры. Очередным выпущенным проектом стала игра про пушку и разрушаемый рельеф “The Pirates Time”. Под катом – история разработки и продажи игры.

image

Ну и сразу чтоб не томить ожиданием – поиграть можно тут:
www.kongregate.com/games/NewArtGames/the-pirates-time
www.newgrounds.com/portal/view/564823
Читать дальше →

Duplicator постмортем.

Всем привет!

Вот и прошел месяц после релиза моей игры Duplicator.
Что могу сказать сразу? Результатами не совсем доволен. Игра по моему мнению пошла плохо, даже хуже чем KYN. Скорей всего это связано с тем, что спонсором выступил Mochi, а трафика с его стороны никакого. Вообщем вернемся чуть назад, чтобы я мог немного рассказать обо всем.

Читать дальше →

GunBall - как это было (постмортем)

Игрушку мы продали уже сравнительно давно, но, так как я только сейчас добрался до блогов, то подумал, что лучше поздно, чем никогда :) Вообще этот проект стал для меня одним из самых больших долгостроев, учитывая то, что два раза переделывался почти под корень. Но, тем не менее, «шары» более-менее успешно зарелизились и принесли мне большущую кучу опыта, которой я, собственно, и хочу сейчас поделиться.
Читать дальше →