Ballooner - постмортем

Всем привет, прошел почти месяц с момента релиза моей игры Ballooner. Время подвести итоги.

Подробности под катом.
Читать дальше →

Самоспонсирование!

Ещё весной сделал эту стрелялку. Вроде и прикольная, милая, с интересными боссами, но покупать никто не захотел( Уже и рассылки делал и быстрый аукцион даже включил. Не помогло. Быстрый аукцион закончился и игра по правилам ушла в ожидание на 3 месяца. И ждала бы она ещё месяц, но вот дёрнуло меня сегодня заняться самоспонсированием.


Читать дальше →

A sudden meeting или знал бы прикуп жил бы в Сочи

А вот и мой первый тут пост о не первой моей игре) Статья будет собрана из нескольких статей моего блога + немного нового. Поехали!

Дело было в конце ноября. Холодно было и как-то голодно. Искал работу. Списался я с одной фирмой, мол так и так нет ли у вас вакансий для молодого, но весьма бойкого флеш программера. На что последовал ответ: «рады бы, но вакансий тю-тю, нету. Можем давать заказы по удалёнке». Ну хоть так. Предложили делать гоночки вид сбоку на боксе, я согласился.
Читать дальше →

Granny Strikes Back. Итоги и цифры



Срок перфоманса окончен. Можно подвести итоги.
Читать дальше →

Релиз Prizma Puzzle Challenges

Prizma Puzzle ChallengesСегодня состоялся релиз четвёртой части футуристического пазла Prizma Puzzle. Спонсором выступил Kongregate.

Игра — www.kongregate.com/games/SilenGames/prizma-puzzle-challenges

Именно с первой части этой игры начался мой путь флеш девелопера два с половиной года назад.
Читать дальше →

The Bee Way. Постмортем

Сегодня состоялся релиз новой маленькой игрушки про пчёлок “The Bee Way”. Это достаточно хардкорный «маус авойдер», который совершенно не входил в мои планы, но по какой то невероятной причине всё таки появился на свет.

The Bee Way Ссылка на Kongregate:
www.kongregate.com/games/SilenGames/the-bee-way

Пару слов о разработке, а так же информацию о цифрах смотрите ниже.

Читать дальше →
  • +15

Первая запись и знакомство

Несколько дней назад на манибукерс упала денюжка от спонсора, а значит, можно считать, что игра продана. А еще это значит, что теперь я могу себя назвать начинающим геймдевелопером.

Разрешите представиться: меня зовут Алексей, я из города Иваново, мне 26 (через пару недель 27) лет, я женат, по образованию я инженер-атомщик.
Читать дальше →

Постмортем Burrito Bison


Только что посмотрел видео доклада ребят из Juicy Beast на недавней конференции Casual Connect Seattle 2011, в котором они рассказывают о создании своей самой успешной на данный момент игры Burrito Bison.
Читать дальше →

Harvest Ranch - Постмортем

Внезапно, без объявления войны, спонсор разместил нашу новую игру у себя на сайте.
Поиграть можно тут:
Тыц


Под катом что-то типа постмортема.
Читать дальше →

Большой путь одной маленькой игры

У каждого постоянного читателя этого блога был собственный путь, который привел его к флеш играм. Кого-то привел чужой блог, кого-то любимый форум или друзья. Практически неизменно только одно — всегда интересно читать о первых шагах разработчиков.

Разработкой игр в качестве хобби я занимаюсь около полутора лет, но с флешем познакомился лишь недавно. В этот интереснейший мир меня привела первая флеш игра, в разработке которой я принял участие — Life Turn.


Читать дальше →
  • +14