Как продвигать приложения в Facebook

Коллеги, я извиняюсь за то, что предыдущий контент не оказался для вас полезным. Постараюсь исправить ситуацию. Ниже будет опубликована ссылка на наш первый подкаст, который мы еще нигде не анонсировали.

Мы постарались убрать всю воду, оставить только практические советы, которые вы можете применить уже сегодня. + История нашего гостя действительно мотивирует.
Ссылка на подкаст: http://appintop.podster.fm/1
Или на нашем блоге
Гость: Антон Лосман
Проюсер компании Digital Click, в прошлом работал на компании Seopult и Unmedia
Компания: Digital Click
Небольшая независимая компания, таких игр как Emojination и Noi story, сервисов iSeller и iDecision
Миллионы пользователей по всему миру, около 10млн загрузок
В нашем первом подкасте Антон Лосман расскажет о том, как создать действительно успешное приложение, как настраивать внутренние игровые процессы, как продвигать приложения в Facebook, и многое другое…

Подкаст RadioFlazm - выпуск 30 (Сергей Носков про Свет, Поезд и новый проект)

Сергей НосковВ начале выпуска мы подвели итоги конференции DevGAMM с Валерией Малаевой.
С Сергеем Носковым мы поговорили про его игры Свет и Поезд, про атмосферу и артхаусный подход, а также про планы на будущее.

Слушать выпуск подкаста

Читать дальше →

Подкаст RadioFlazm - выпуск 29 (Виктор Солодилов (Komizart) про flash игры, Kickstarter и переезд)

Виктор Солодилов (Komizart)Виктор Солодилов (Komizart) рассказал про то как начал делать игры, про организацию студии, про Kickstarter, переезд в другой город, GamesJamGamm и DevGamm.

Слушать выпуск подкаста

Читать дальше →

Подкаст RadioFlazm - выпуск 28 (Богдан Середа Coauctor про Empathy Box и GamesJams)

Богдан СередаБогдан Середа (Coauctor) рассказал про свой путь к играм, про информационный проект Empathy Box и игровые работы на GamesJams.

Слушать выпуск подкаста

Читать дальше →

Подкаст RadioFlazm - выпуск 27 (Train Valley - история разработки, опыт запуска и дальнейшие планы)

Train ValleyВместе с гостями выпуска — Сергеем Двойниковым и Тимофеем Шаргородским (Oroboro Games) поговорили про нашу совместную игру Train Valley, которая недавно вышла в платный ранний доступ на сайте. Вспомнили историю разработки, поделились набитыми шишками и дальнейшими планами.

Слушать выпуск подкаста

Читать дальше →

Подкаст RadioFlazm - выпуск 26 (Максим Ярмоленко про CarBall)

Максим ЯрмоленкоМаксим Ярмоленко рассказал про то с чего он начинал делать игры, про препятствия подстерегающие инди разработчиков на своем пути и про свою игру CarBall, занявшую второе место в категории playable на #GameJamKanobu.

Слушать выпуск подкаста

Читать дальше →

Подкаст RadioFlazm - выпуск 25 (Стас Батурин про Maze, 5734L3R и GamesJamKanobu)

Стас БатуринСтас Батурин, занявший первое место в категории playable на фестивале #GamesJamKanobu с игрой MAZE, рассказал про то как шла разработка, а также про другой свой нашумевший проект 5734L3R, дауншифтинг в деревню и совсем свежую игру Kripperz.
Слушать выпуск подкаста

Читать дальше →

Подкаст RadioFlazm - выпуск 24 (Олег Чумаков про GamesJamKanobu, GamesJamGamm и Вильнюс)

Олег ЧумаковМы поговорили с Олегом Чумаковым, программистом из Nival и создателем площадки GamesJam, про прошедший GamesJamKanobu, про предстоящий GamesJamGamm и про Вильнюс как потенциальное место для работы над следующим игровым проектом.

Слушать выпуск подкаста

Читать дальше →

Подкаст RadioFlazm - выпуск 23 (Юлия Вахрушева про конференцию Casual Connect)

Юлия ВахрушеваЮлия Вахрушева, отвечающая за Indie Showcase на конференции Casual Connect, рассказала про то какие возможности открываются сегодня перед независимыми разработчиками и дала много дельных советов на каждый день!

Слушать выпуск подкаста

Читать дальше →

Подкаст RadioFlazm - выпуск 22 (Антон TheRabbit Азаров про Flash и Air)

Антон Азаров
Антон Азаров рассказал про свою работу и взаимоотношения с Adobe. Пролил свет на внутренние процессы компании и планы на ближайший год. Проанализировал плюсы и минусы Air и Unity для разных проектов.

Слушать выпуск подкаста

Читать дальше →