Подкаст RadioFlazm - выпуск 28 (Богдан Середа Coauctor про Empathy Box и GamesJams)

Богдан СередаБогдан Середа (Coauctor) рассказал про свой путь к играм, про информационный проект Empathy Box и игровые работы на GamesJams.

Слушать выпуск подкаста

Читать дальше →

Подкаст FGB - выпуск 1 (про Flash и FGL)


Вот и первый полноценный выпуск нашего подкаста про насущное.
Гость выпуска — Евгений Postepenno Каратаев.

Содержание:
— Текущее положение дел на аукционе FGL
— Про спонсоров
— Перспективы флэша
— Сколько должен получать инди
— Планы на будущее

Разместились на podster.fm.
Подписаться можно там же.

Читать дальше →

Алексей Давыдов о разработке игр на Flash

Flazm

Раз Flazm не делится, придется написать мне )

Состоялся двадцать второй подкаст Сергея Галёнкина, Михаила Кузьмина и Сергея Климова, в котором гостем был Алексей Давыдов и обсуждали разработку игр на Flash.

У нас в гостях Алексей Давыдов, разработчик игр на Flash и мы говорим о флеш-играх.
Обсуждаем Flash как платформу для начинающих разработчиков, деньги, которые может заработать программист на Flash, методы монетизации и выход на мобильные платформы с флеш-игрой.

Почитать и послушать можно здесь.
Прямая ссылка для скачивания.

Видеоподкасты по паттернам проектирования

Для всех любителей паттернов проектирования — видеоподкасты на английском языке (AS3).
Уже рассказывалось о посетителе, команде, хранителе и стратегии.

Можем заодно обсудить кто как использует паттерны в разработке игр. Я, например, одно время злоупотреблял синглтонами, сейчас вроде отошел. Вот такие простыни в коде встречались:
LevelTimer.instance.update();
MovementManager.instance.update();
Camera.instance.update();
HeroManager.instance.update();
PeopleManager.instance.update();
EnemiesManager.instance.update();
OrbsManager.instance.update();
CastleManager.instance.update();
PrisonsManager.instance.update();
BonusesManager.instance.update();
BombsManager.instance.update();
ShipsManager.instance.update();

Ну и state machine, куда-же без нее.
  • +4