Воскресный полдень — превосходное время, чтобы неспеша поделиться последними новостями из жизни разработчиков. Содержание: Unity, DevGAMM, Y8+ID.NET jam, GamesJam Kanobu
Почитав «блоги», я понял, что тоже должен рассказать всему миру о своих «буднях разработчика». Вообще, отличная идея! Очень мотивирует перестать быть тряпкой и совершить уже, в конце-концов, что-нибудь грандиозное!
Давно хотел такой заголовок забабахать, как вам?
Разочарую, сказав, что сегодня без секретных упражнений? А вот в следующий раз — обязательно!
А текущий пост будет просто так, а то что-то на блогах затишье. Хотеть вернуть времена, когда каждый день можно было заходить и читать интересные жизненные сообщения от соратников-разработчиков!
В общем, новостной выпуск как бы. И сегодня в эфире:
Всем привет! Хотел озвучить, что я больше не буду заниматься администрированием и модерированием блогов. В последнее время я понял, что значит, когда времени нет вообще, поэтому приходится расставлять приоритеты. Роль модератора на блогах/форуме я и так уже почти не выполнял, за исключением редких случаев, так что я могу спокойно снять с себя эти полномочия. Домен flashgameblogs.ru я передаю puzzlesea. По всем вопросам теперь исключительно к нему.
Подкаст будет выходить вовремя (новый выпуск должен быть уже сегодня), однако, основной площадкой для него теперь опять же официально будет мой личный блог flazm.ru (пусть все комментарии будут в одном месте).
И, конечно, всегда есть Twitter. Кстати, если вы еще не слышали про твиттер робота @indie_ru, обязательно к нему присмотритесь, с хэштэгом #indie_ru выходит много интересных новостей о русскоязычной инди разработке.
В общем, давайте будем заниматься тем, что действительно доставляет — делать крутые игры!
Похоже Гейб серьезно взялся за инди сектор и планирует наладить непрерывный поток инди-игр в Стим. В новостях на официальном сайте компании появилась запись что сразу после выпуска SteamBox компания возьмется за строительство небольшого городка в Севрной Америке, где будут созданы все условия для творчества и само-развития разработчиков игр.
Читать дальше →
На хабре проскочила новость о релизе беты нового плеера:
Разработчиков игрушек порадуют симпатичные нативные курсоры,
оптимизация под ИЕ9 и улучшение качества текста для мобильных устройств...
Подробнее по ссылке
Сегодня, администрация FGL обновила функционал портала:
Появилась поддержка Unity3D, (First Impressions пока в таких играх не работают).
Упрощенно редактирование информации о игре, теперь все рядом и по разделам.
Перед началом продаж, команда FGL готова подготовить для вас отзывы, оценки и пожелания.
А спонсорам играющим в вашу игру будут рекламировать похожие игры. Есть вероятность что спонсор свалит куда-нибудь в похожую игру)
Привет всем!
Некоторые наверное уже знают нас по сервису 100$-долларовой музыки!
Уже немало проектов и людей с кем мы были рады работать, но вчера случилось то, что называется — new experience, и я просто не смог удержать себя, что-бы не поделится такой радостью.
Позавчера пришло письмо от Марка Райена, о том что часть музыкальных материалов попала к ним в ротацию на «Amazing Beats Airshow»!
А мы в свою очередь попали к ним в фавориты). Судя по всему теперь инглишь андерграунд будет часто слушать наши треки!
Все мы наем Конг не по наслышке. Так вот теперь он будет принадлежать компании GameStop, одному из крупнейших розничных продавцов видеоигр в США.
Официальный источник в лице Джима Грира (Jim Greer) вводит нас в курс дела.
Читать дальше →