Прежде всего, я хочу представиться этим постом уважаемому сообществу. Меня зовут Андрей, я работаю программистом, как не трудно догадаться по моему нику. Правда работа моя никак не связана со столь захватывающим направлением как gamedev. Я занимаюсь гораздо более приземленными и иногда даже скучными вещами, такими как системная интеграция, 1С, data exchange, ESB, веб-сервисы и прочее. Но я всегда (как и многие из нас, я уверен!), мечтал делать игры. И вот теперь, я стараюсь по мере сил (и свободного времени) воплощать эту свою мечту в жизнь. Для себя я выбрал платформу Android, не буду вдаваться в детали почему не Flash или iOS, или даже WinPhone 7, просто так сложилось. Не знаю насколько эта тема уместна и интересна здесь, но раз блог «Android» есть, то причин не поделится своим опытом — я не вижу. Последнее отступление которое я хотел бы сделать, прежде чем перейти к сути своего сегодняшнего рассказа, это извиниться за некоторую сумбурность моего повествования (а она несомненно будет), так как большого опыта в написании статей у меня нет, как впрочем и в разработке игр, чего уж там. Итак поехали!
Хорошая новость для разработчиков flash игр от . Теперь разработчики могут встроить их рекламный блок в свои игры! Для этого нужно зайти на их сайт и зарегистрироваться в качестве разработчика. eCPM лучше чем у Mochi. Оплата PayPal'ом, для нашего брата, уже не помеха.
Хочу заметить, что работаю с ними (в качестве порталоведа) уже несколько месяцев и никаких пререканий к ним нет. Отличные ребята, быстрый саппорт. Теперь появилась реальная альтернатива MochiADS от которой я, как разработчик, несколько месяцев как отказался и CPMStar (к которой просто так не подключиться).
Как держатель портала, еще хочу заметить, что недавно я полностью отказался от размещения игр с рекламой от Mochi в целях экономии нервов и времени. Думаю, что многие другие порталоведы давно уже не смотрят mochi-ленту ибо нервы, так просто, не восстанавливаются. :)
Я уже писал постмортем к Icy Gfits. Говорил о том, что игра получила огромные оценки на Конге и НГ, но не смотря на это провалилась в дистрибуции. За два месяца в неё сыграли 1,5 миллиона раз, при чём треть плеев приходиться на Конг. За этот период игра заработала более $5К.
Сервис Flashgateway предлагает альтернативный и более агрессивный метод монетизации флеш игр. Смысл в том, что игра будет прерываться и просить у игрока денег. Но не прямо, а предлагая некоторые задания, выполнив которые игрок сможет продолжить играть дальше, а разработчик получить $0.20-$5 USD. Предполагается, что таким способом можно значительно увеличить доход от игры.
палка о двух концах :) Я вот продаю и напрямую и через фгл. Когда продаю на фгл, думаю, что можно было бы без аукциона договориться дороже. А каждый раз когд...}
Едь в Черногорию. Вне сезона хорошая квартира у моря ~250 евро, еда отличнейшая, свежий воздух и красота. Сделать ВНЖ на год будет около 500 евро на себя и жен...}
ну хоть что-нибудь расскажи, реально интересно же, и я уверен не только мне :)
А автору цитаты анреспет — какая разница сколько игр сделано, главное чтобы...}
ну обман скорее психологический :) скачивая Angry Birds за бесплатно — ты ожидаешь полную версию Angry Birds (просто тебе повезло и игра сегодня бесплатная :) такое ...}
Нет возможности читать вам лекции, тематических книг очень много. Вкратце.
Предсказания будущего — это громко сказано. На 90% (допустим) все события в бу...}