Crafty Club на GreenLight... или скажи "нет" джойказИно!

Хей-хо, блоги!
В общем я запустил свою игру «Crafty Club» на steam greenlight. Ура, товарищи! Буду рад поддержке и голосам!



Хм… что-то я сильно вперёд забежал. Вообще, сегодня я вам расскажу маленькую… но очень страшную историю! Готовы? Тогда вперёд!

Читать дальше →

Почта Санты


Эта история началась год назад, когда холодными осенними вечерами мы с друзьями собирались вместе, чтобы за чашкой чая обсудить что-нибудь интересное. В один из таких вечеров мы коснулись вопроса о создании игры для мобильных платформ. Тогда было решено сделать что-нибудь очень простое и посмотреть на реакцию пользователей.
Читать дальше →

О том как загнать себя в угол

Добрый день,

Меня зовут Денис, мне 23 года, я получаю свой третий диплом и работаю менеджером проектов в небольшой компании в своём родном городе Омске. У многих ребят путь инди начался с поста Евгения Кузьмина (johnny-k) про доходы от Cover Orange. Как собственно и у меня. Когда я впервые познакомился с его статьёй мне было 20 и я имел 1 год тяп-ляп опыта во флеше. Мой юношеский максимализм тогда был на пике и я хотел сделать игру с крутейшей графикой и замечательным геймплеем.


Тогда это казалось просто…


Читать дальше →

Cards Wars: Я джва года писал эту игру!

Уже месяц в Интернете моя флеш-игра, первая, которую я начал писать, с целью войти в инди-игрострой. Начал я разработку в апреле 2010 года на совершенно другом языке и имея в виду совершенно другие перспективы. Об этом и расскажу.

В саму игру можно сыграть (и поддержать) здесь: www.kongregate.com/games/GeneralVimes/cards-wars

Читать дальше →

Большой путь одной маленькой игры

У каждого постоянного читателя этого блога был собственный путь, который привел его к флеш играм. Кого-то привел чужой блог, кого-то любимый форум или друзья. Практически неизменно только одно — всегда интересно читать о первых шагах разработчиков.

Разработкой игр в качестве хобби я занимаюсь около полутора лет, но с флешем познакомился лишь недавно. В этот интереснейший мир меня привела первая флеш игра, в разработке которой я принял участие — Life Turn.


Читать дальше →
  • +14