Добавили Offroad Mania в Steam



Offroad Mania — игра для тех, кто любит внедорожники и вызов.

Steam: store.steampowered.com/app/1222040/Offroad_Mania/

Пишите мне в Discord и забирайте свой бесплатный ключ discord.gg/S7qpVaB

Также есть бесплатная веб-демка html5.gamedistribution.com/268e3f7dc6e6481298fafa5f3cf9e911/

Особенности:
— 120 уровней с камнями, брёвнами, мостами, трамплинами и т.п.
— 5 крутых 4×4 внедорожников
— Игра на основе автомобильной физики
— Раскраска автомобиля и водителя
— Удобное управление автомобилем и камерой
— Яркая и чистая графика
— Поддержка геймпадов
— Полноэкранный режим

На чём сделано:
Programming: Armory3D (cross-platform 3d engine).
Graphics: Blender (3d modeling), Adobe Photoshop (postprocessing), TexturePacker (GUI).
Sounds: Wavosaur (postprocessing), Freesound.org (sounds sources).
Music: Cubase (writing own soundtracks).

p.s.
В будущем я планирую делать бесплатные обновления (новые машины, новые треки, корректировать физику и т.п.).
Поэтому важны ваши замечания и пожелания.
Спасибо за отзывы!

2016...



Пора подвести очередные итоги уходящего года.


Читать дальше →

Бесконечный аркадный раннер Cracky Doors - Labyrinth Hit от Brainy Studio


Всем привет! Это мой первый пост здесь, меня зовут Дмитрий, я из Brainy Studio из Перми, будем знакомы!



Вот уже около года мы работаем над игрой TurnOn, с прототипом которой в 2014 году нам удалось победить в финале международного конкурса Imagine Cup, а весной этого года получить Greenlight на Steam. Подробнее об этом вы можете почитать в нашем блоге здесь.

И пока работаем над основным проектом, мы выпустили игру Cracky Doors — Labyrinth Hit, захватывающую аркаду в стиле нуар, в которой нужно бежать по центру бесконечного черно-белого коридора и открывать двери, а какая дверь будет следующей — неизвестно. Основная цель — открыть как можно больше дверей, иначе — конец. Прототип игры был собран на хакатоне #msdevtour (коротко об экспедиции) в Перми всего за одну ночь и стал победителем, после чего нам понадобилось примерно 1,5 месяца, чтобы довести игру до ума.
Так игра выглядит сейчас:
Читать дальше →

Genesyx: история одной браузерки в цифрах и что делать дальше?

1
Четыре с половиной года прошло с тех пор, как возникла идея сделать свою браузерку а-ля Бойцовский клуб с блэкджеком и шл... и заложен ее первый кирпичик.



С тех пор много воды утекло, много новых знаний было получено, много шишек набито и, разумеется, неоднократно вставали вопросы «а стоит ли продолжать?» и «стоило ли вообще начинать?». Вообще на различных форумах про геймдев часто встречаются подобные вопросы и возможно мой 4.5-летний опыт работы над одной браузеркой поможет кому-то определиться. С другой стороны, возможно среди читателей найдутся и те, кто подскажет что делать дальше в текущей ситуации. Итак, начнем…
Читать дальше →
  • +7

DevGAMM Awards: объявлены номинанты

16-го Мая в 18:00 в Главном Конференц-Зале на DevGAMM Moscow пройдут DevGAMM Awards — новый формат церемонии награждения игр в рамках конференции.



  • Второй день DevGAMM (16 Мая)
  • 18:00
  • Главный зал
  • Будет круто

Если вы номинированы, пожалуйста подготовьте небольшую речь на случай если выйграете, и постарайтесь сесть поближе.

Главные награды:




Читать дальше →

Next Castle Party - 2,3 Ноября, СПб



В третьем выпуске нашего подкаста уже фигурировала информация о предстоящем ивенте Next Castle Party, который будет проходить в Санкт-Петербурге 2-3 ноября. Проект собрал заявленный бюджет на бумстартере (не без нашей с вами поддержки) и уже точно состоится!
Для тех кто все еще не в курсе что это такое, сообщаем, что посетителей Next Castle Party будут ждать различные доклады, конкурсы, олдскул гейминг и возможность пообщаться нашей инди тусовкой. Также организаторы обещают концерт 8-bit музыки.
Под катом кое какие подробности.
Читать дальше →
  • +5

Видео круглого стола “Актуальные вопросы разработки и продажи инди flash игр” с FlashGAMM



В топике с обсуждением круглого стола “Актуальные вопросы разработки и продажи инди flash игр” на уже прошедшем в Москве FlashGAMM многие просили выложить видео. Организаторы конференции сработали оперативно и теперь у всех отсутствовавших есть супер возможность посмотреть всё в записи. Наслаждайтесь! :)

Круглый стол по актуальным вопросам и проблемам инди-разработки flash-игр

Ребята, привет!
Т.к многие из вас едут на Flash GAMM, хочу предложить вам отдельную секцию под круглый стол именно для инди-разработчиков нашего коммьюнити.

Мне кажется это отличная идея. Ведь все вместе мы можем заранее выбрать самые актуальные вопросы или проблемы инди-разработки игр, которые будут обсуждаться в круглом столе.
Читать дальше →