Chainy chisai. Несчастливая история со счастливым концом.

Всем привет.
Предыдущий мой пост был посвящен моей chain-reaction игре на флеше, и заканчивался словами "Не знаю удастся ли продать ее, но все таки надеюсь что выйдет, и думаю историю про продажу выложу отдельной статьей."
Ну ответ прост — продать ее не удалось: с
Но упорные парни своего добьются.

Читать дальше →

Как сконструировать игровой прототип за 7 дней

На ресурсе gamin.ru выложен перевод статьи (статья была написана еще в далеком октябре 2005) от том, как правильно и быстро сконструировать игровой прототип от авторов Шалин Шодан, Мэтт Кукик, Кайл Грей, Кайл Гэблер (разработчиков Tower of Goo и других игр). Пока только две (три части), скоро появится четвертая, ниже (под катом) ссылки для чтение, кому интересно. Сам прочитал с большим удовольствием :)
Читать дальше →