[Анонс] Undead Dungeon 3 - Темные времена

Привет друзья!
Более 3 лет назад я начал новую серию игр по вселенной «Undead Dungeon» (Про UD). С тех пор вышло 3 игры и вот теперь я хочу рассказать вам о новой главе в истории «Undead Dungeon», о том как как проходила разработка, с чем пришлось столкнуться и как я облегчал себе работу. Текста будет достаточно много, так-что откиньтесь поудобней в кресле, мы начинаем.

Читать дальше →

Закрытие Steam Greenlight

Valve объявила о закрытии сервиса Steam Greenlight, который позволял публиковать игры, выбранные сообществом путём голосования. Разработчикам для возможности участия в данной системе необходимо было уплатить взнос в $100, причём после уплаты можно было участвовать с неограниченным количеством игр. Взамен Greenlight была анонсирована новая система Steam Direct, подразумевающая проверку разработчика (налоговые бумаги) и уплату взноса за каждую издаваемую игру (размер пока неясен, предполагается в диапазоне $100-$5000), после чего игру можно публиковать без голосования.

Зелёный свет погаснет этой весной.

DirtyDices от MACE.Crystal studio - мы знаем, что вы о нас не слышали.

Случилось так, что, несмотря на кризис, мы решили организовать микростудию. Нас два человека, и в этом есть свои плюсы. Мы всегда можем договориться друг с другом, мы не теряем много времени на споры и отвечаем каждый за свою часть работы в полной мере, не отфутболивая ни одну из задач на кого-либо другого.

Сегодня мы анонсируем свою первую мобильную разработку — игру под Андроид, которая называется DirtyDices. Она представляет собой одномерную рогаликоподобную/hack-and-slash РПГ на костях. Да, именно так.

Читать дальше →

Анонс Royal Defenders

Royal Defenders

Камрады, пришло время анонсировать проект, на который ушло порядком времени и сил. Игра в жанре «Squad Based Defence», в которой игрок, управляя командой отчаянных рубак, сражается с ордами нечисти.

  • 16 управляемых юнитов, 26 видов врагов, 5 доступных классов бойцов. Хитрая боевая механика, позволяющая комбинировать способности юнитов для максимально эффективного противостояния текущим врагам.
  • 40+ прокачиваемых умений, 48 ачивок (открытие позволяет открывать умения).
  • Общая длина анимации юнитов и специальных умений — почти 10 минут.
  • Быстрые бои, 3-10 минут на миссию — как раз на время перекура.
  • Минимальное время на прохождение — больше 2.5 часов.
  • Контекстное обучение, встроенная энциклопедия на 30 страниц.
  • Полностью самописный движок, отлично оптимизирован — работает на ура и на калькуляторах.

Лучше один раз увидеть...

Алоха! Здравствуйте всем! (и маленький анонс)

Меня зовут Вадим, ник InfuriatedCoder. Решил сделать маленький пост о своей скромной персоне :)

Картинка для интереса:


Читать дальше →

Видео-анонс Flash GAMM Kyiv 2012!

А я представляю вашему вниманию видео-анонс Flash GAMM Kyiv 2012!



Шарьте, твитте! :) http://youtu.be/UGDtfgwALhM
Пусть больше замечательных разработчиков придет на конференцию и больше игр получит заслуженные звания и призы!