
Idle Tower Builder
Пароль от блогов я, почему-то, помню наизусть. А вот что касается публикации, не публиковал ничего больше года. Хотя, с текущей активностью сообщества, я мог бы де факто превратить блоги в свои личные :)
Вчера пошло на ревью обновление 1.0.9 нашей самой новой игры Idle Tower Builder. Это айдл, в котором вы добываете ресурсы и строите башню. С каждым этажом открываются новые постройки и механизмы, облегчающие строительство. Сейчас в игре контента на 17 этажей.
Читать дальше →
Вчера пошло на ревью обновление 1.0.9 нашей самой новой игры Idle Tower Builder. Это айдл, в котором вы добываете ресурсы и строите башню. С каждым этажом открываются новые постройки и механизмы, облегчающие строительство. Сейчас в игре контента на 17 этажей.
Читать дальше →

Стимпанковский айдл с воздушными шарами и шестерёнками

Всем привет!
Я долго откладывал момент публикации чего-то большого на блогах, надеясь, что пост будет о моей Стратегилизации. Но в начале месяца решил попробовать себя в новом жанре: полное видеосопровождение процесса разработки. Во-первых, это показало бы мне самому, сколько реально я трачу времени на работу, а во-вторых было бы неплохой подготовкой для ведения стримов процесса на Твитче, как это делают Берзерки.
В качестве проекта для видеодокументирования выбрал новую идею, надеясь что управлюсь за длинные выходные. В итоге потратил 15 дней и 42 часа, но получилось кое-что путное.
Начину с видео результата:
Это айдл, но не тапалка, я крутилка. Игрок должен крутить шестерёнки, зарабатывать на этом деньги, деньги тратить на докупку новых шестерёнок, моторов, иных механизмов. Давно хотел сделать что-то в стимпанк-стиле, да и айдл давно хотел сделать.
Используемые технологии и продукты: Air, Starling, Flash Develop, Enhance, Firebase, Admob
Все 42 часа разработки я ужал в 42 минуты таймлапса, сопроводив чудесными композициями Кевина Маклеода в стиле немого кино. Можно ознакомиться сперва с ними.
Читать дальше →