Как нам обустроить инди

Раз пошла такая пьянка про инди-революцию и все такое, напишу свое скромное мнение о том, как все это должно выглядеть.

Эта заметка ни в коем разе не должна считаться каким-то «конкурентом» другим статьям. Мысли банальные, но вот захотелось под утро поработать капитаном О.
Читать дальше →

PUZZLEJET.COM

Я устал делать игры. Я устал делать игры, которые не продаются, и быть зависимым от оценки FGL и настроения спонсора. Пора что-то менять решил я и взялся за свой портал. Изначально это было просто стремление переделать дизайн, но как всегда в процессе это выросло в нечто большее и в конце переросло в полное переосмысливание текущего способа заработка.
В это раз я решил не брать готовое решение, а сделать полностью свое. Да я знал, на что иду, но опыт других порталоведов очень помог в разработке, и я знал на какие грабли не стоит наступать.
Читать дальше →

Дневник начинающего порталоведа. Часть Последняя

Ну вот, наконец то, заключительная часть эпопеи начинающего порталоведа. Немного предыстории. Свой первый сайт Maya.GAMES! я запустил в ноябре 2009 года, то есть почти 2 года назад. Тогда мои навыки во всём, что касалось игр и порталов были близки к нулю. Даже верстать с использованием CSS я не умел, но очень хотел научиться. В то время меня очень вдохновил небезызвестный Badim и мне очень захотелось создать клёвый игровой портал, на котором бы играли тучи ребятишек, и конечно же никто не хотел бы уходить оттуда. Сказано — сделано. И вот уже почти два года я ковыряюсь, вгрызаюсь, ищу и интересуюсь всем, что касается игропорталостроения.

Итак, чего я добился.
Читать дальше →

Дневник начинающего порталоведа. ч.6

Итак, месяц закончился, первая победа. Порталы начали приносить достойный доход. Цифры называть не буду, но если доход окажется стабильным, то игры уже можно не делать...:) Шутка конечно, игры делать хочется, но с этим пока совсем никак.

Трафик на англоязычных порталах physics games и 6 girls games не имея подпитки играми и в связи с началом лета значительно просел, но не так, чтобы уж совсем. В поддержку pgb.com даже выйдет небольшая игра, купленная у камрада через fgl и сейчас находящаяся на переработке арта у супруги. Также радует то, что позиции по поисковым запросам не падают, хотя объём трафика сократился раза в два. Практика добавления игр раз в неделю мне очень нравится — времени тратится минимальное количество.
Читать дальше →

Дневник начинающего порталоведа. ч.5

Эксперименты с игровыми сайтами продолжаются под лозунгом «Враг силён, но мы не сдаёмся!»:) Итак на данный момент скопилось 2 портала x 2 языка = аж 4 игровых сайта:
Physics Games
Клёвые Мини-Игры
6 Girls Games
МодНЯШКИ: Игры для девочек
Да, да, я понимаю что резонный вывод, который напрашивается «Зачем тебе столько, с одним хотя бы разберись!», но так как я не профессионал, а пока экспериментатор, то пока так. :) Итак, положительные моменты, которые я выделил для себя:
Читать дальше →

Мой игровой портал

Около месяца назад сделал свой игровой портал под названием TomatoGames.net. Для раскрутки сайта 23 марта выпустил в свет игру Чиперы 2. Игра пошла очень плохо.

Читать дальше →

Реклама Вконтакте. Снятие ограничений на внешние ссылки в приложениях.

Дорогие Flash-разработчики.
Я думаю, многие уже слышали, но я решил повторить новость (я считаю, она достаточно интересная):

Снятие ограничений на внешние ссылки в приложениях.

Я рад объявить, что с сегодняшнего дня мы полностью снимаем
ограничение на использование внешних ссылок в приложениях. Помимо
разрешения переходов на другие сайты это дает всем разработчикам право размещать в своих приложениях любую рекламу. При этом ВКонтакте не требует от разработчиков никаких дополнительных платежей.

Читать дальше →
  • +1