hanumanBloons - лучший мотиватор

Для тех, кто хочет выпустить самую успешную флэш игру, вот Вам мотиватор — серия блунс перевалила за 1 миллиард(!!!) геймплеев. И это только флэш версия, не говоря уже о том, что блунс портированы на iPhone, Android, Java, DSi, Wii и PSN. И на основе мира блунс появилась мегауспешная серия блунс тавэр-дэфэнс и тоже вроде успешная блунс супер манки. А теперь можете прикинуть, сколько заработала игра, которую даже спонсировать на нормальных условиях никто не захотел в своё время. А пока можете сыграть в Bloons — 2, как по мне — будущий хит…
  • +5
  • 16 октября 2010, 23:26
  • hanuman
  • 16

hanumanRunning MAN - 2

История началась с того, что когда то я увидел на форуме FGL тему о конкурсе FGL Competition 5, на котором нужно было сделать игру за 24 часа с использованием предоставленного арта. Несмотря на присутствие неплохих программерских умений, геймдизайнер я никакой(но очень хочется научиться), поэтому я решил поучаствовать в конкурсе и посмотреть, смогу ли я за 24 часа сделать игру, в которую можно будет играть.

( Читать дальше )
  • +14
  • 24 сентября 2010, 23:50
  • hanuman
  • 9

hanumanHot Dance Lady - Дрессапчик

В общем предыстория такова — моя супруга в свободное время захотела помогать мне в моих игроделских начинаниях, но рисовать она почти не умела и компьютерные программы, и Flash IDE в частности, был для неё «тёмным лесом». Поэтому я предложил ей упражняться в умении рисовать и умении обращаться с флэш айд на примере дрессапов. На том и порешили — решили выпустить три дрессапа для раскрутки портала Games For Lady.

( Читать дальше )
  • +9
  • 02 сентября 2010, 15:20
  • hanuman
  • 15

hanumanMochiMedia Ads - Опыт

После того, как камрад FreeS опубликовал свой отчёт об использовании рекламы в сети mochi, я тоже решил попробовать её для Maya.GAMES!


( Читать дальше )

hanumanСоздание игрового портала - ШАГ 1 - Идея

Для начала в двух словах о том, зачем я написал то, что у Вас перед глазами. Полгода назад мне захотелось сделать сайт с бесплатными flash-играми и, когда я приступил к поиску статьи, где бы подробно и простым языком был описан процесс создания игрового портала, меня ждало полное фиаско. Конечно, большинство информации в конце концов я нашёл, но во первых её пришлось собирать по крохам из разных источников, а во-вторых она была зачастую не первой свежести и рекламного характера. Поэтому я и задумал цикл мини-статей для новичков с теорией и практикой создания игрового портала «с нуля», что и собираюсь воплотить в жизнь в меру своих скромных познаний.

( Читать дальше )