Ну вот мы и выпустили наконец-то наши танки. Прошу любить и жаловать: Tanks Gone Wild. Проект примечателен тем что изначально делался под трехмертные танки Альтернативы (Tanki Online). Насколько удалось реализовать в игровой казуальной форме интенцию к регистрации в браузерной версии — покажет статистика.
Indie Snow 2011 — именно так мы решили назвать первую конференцию, специально организованную для независимых разработчиков флэш игр (то есть для нас с вами).
Изначальные пять дней решили сократить до двух, чтобы максимальное количество людей смогло посетить официальную часть. Это будут выходные в конце января 29 и 30 числа.
Заработал . В обязательной программе: доклады от признанных авторитетов в индустрии, круглый стол по независимым играм, блиц доклады, геймлинч (уверен опыт после флэшама будет положительный), афтерпати, развлекательные мероприятия в стиле — «залепи комраду с блогов снежком», зимний пейтбол.
По желанию — аквапарк, ночные катания с лучших склонов Урала, стрельбище.
Большая просьба, тех кто уже определился — регистрируйтесь, надо решать с количеством участников, чтобы бронировать малый или большой конференц зал.
Ну и места на проживание лучше заказывать уже сейчас — пока еще есть недорогие номера.
Коллеги, друзья, здравствуйте!
Прошлая неделя прошла очень плодотворно. Хочу сказать спасибо тем, с кем удалось посотрудничать и с кем сотрудничество продолжаеется — это было дейстсвительно интересно и будет еще интереснее! В силу того что практически все игры, которые я помогал продавать в этот период уже находились на аукционе у меня выработалось следующее предложение.
Недавно меня заинтересовала перспектива стать официальным представителем FGL (заметил такой статус среди регалий Стефана Кейша). Статус официального представителя вызывал у меня интерес в первую очередь ввиду грядущих курсов, а следовательно определенного количества игр, которые надо будет помогать монетизировать.
Продолжаю цикл постов по всоенной рекламе CPMStar. Недавно возник вопрос как размещать рекламу выгоднее, напрямую через спонсорский аккаунт или (не?) выступая спонсором для своих игр через девелоперский аккаунт. За ответом я обратился напрямую к Нику.
Недавно выяснилось что довольно эффективно пользоваться CPMStar рекламой обладая спонсорским аккаунтом. Однако оказывается что вставлять свою спонсорскую флэш рекламу умеют не все. Это, впрочем, и не удивительно у SPMStar все в админке устроено максимально неинтуитивно. И если бы в свое время Ник не рассказал бы мне об этом лично — я бы ни за что не догадался.
Итак небольшой гайд как добавить таки свою законную спонсорскую рекламу в игру.
Приветствую!
Подошел к концу наш небольшой эксперимент с комрадом по препарированию процентных долей назначенных CPMStar для девелоперов и спонсоров в их системе.
Тестировали систему на игре Catch Watermelon, о релизе которой .
В процессе работы над Rotor Wars я держал в голове пародийно-пафосный развивающийся сюжет. Под это дело был специально спланирован, написан движок показа диалогов (выводит реплики из XML кода, где прописано какой персонаж, с какой стороны и что говорит).
Так зайдите на форум, он специально для этого. Зачем делать исключения, если можно зашариться на форум (раз время и желание есть пообсуждать что-то эдакое...}
ну хоть что-нибудь расскажи, реально интересно же, и я уверен не только мне :)
А автору цитаты анреспет — какая разница сколько игр сделано, главное чтобы...}
ну обман скорее психологический :) скачивая Angry Birds за бесплатно — ты ожидаешь полную версию Angry Birds (просто тебе повезло и игра сегодня бесплатная :) такое ...}
На 50 коментов ни одного с критикой.
Генератор уровней по-моему сыроват, из-за этого игра местами хардкорная:
Трамплин иногда запускает игрока прямиком ...}
Нет возможности читать вам лекции, тематических книг очень много. Вкратце.
Предсказания будущего — это громко сказано. На 90% (допустим) все события в бу...}