dlancerFlashPlayer 11 BETA

Вышел beta релиз FlashPlayer 11
Вкусного много. Включая 64bit, 3D, новые API.
Тестируем и готовимся использовать :)

dlancerMochiMedia дрогнула

После бурного обсуждения почему спонсоры и разработчики стали уходить от использования Mochimedia, они все-таки прогнулись.
Теперь ссылок в MochiAds и MochiScores на портал MochiGames стало меньше.
Видимо за последние полгода сбежало слишком много народу и рекламировать MochiGames решили за счет честного спонсирования игр, а не уводом трафика.
Очень бы хотелось чтоб они еще заменили штатных reviewers, которые за последние пару месяцев зафичили кучу левых игр и пропустили вполне себе неплохие середнячки, которые потерялись в общей массе jigsaw шлака.

Анонс на MochiMedia.
  • +5
  • 09 февраля 2011, 08:44
  • dlancer
  • 10

dlancerУдивительное рядом пост-ссылка

Интересно кто из паблишеров первый оторвет с ногами и руками? :)

dlancerПервый релиз Impact (игровой движок на JS) пост-ссылка

Вышла первая версия движка Impact. За лицензию просят $99, в комплекте есть редактор уровней. Вещь прикольная и для платформеров и скролл-шутеров сойдет. Основная пробелма - зоопарк браузеров (более менее работает только на свежих версиях). И не смотря на заверения автора, вижу проблемы со звуком и в свежих браузерах.

dlancerКачество дистрибуции

Перед тем как начать дистрибуцию:

1) Протестируйте всю игру от начала до конца. На слабых машинах, в разных браузерах, под разными ОС.
2) По возможности дайте доступ к игре нескольким независимым тестерам.
3) Проверьте работоспособность игры в разных версиях FlashPlayer (как минимум 9, 10, 10.1), в обычной и debug версии.
4) Проверьте возможные ошибки при использовании сайтлока, систем liveupdate, сторонних API статистики и рекламы.
5) Проверьте что ваш прелоадер отрабатывает нормально на медленных соединениях.

Все тесты нужно проводить на живом хосте (можно вашем), ни в коем случае не с локальной машины!

( Читать дальше )

dlancerРазработка для iOS используя хакинтош

Вода:

Наверняка многие хотели бы попробовать сделать игру для iPhone и iPad, но хотели бы избежать значительных затрат на первом этапе.
Рынок iOS приложений сейчас перенасыщен высоко бюджетными проектами и на нем уже пару лет работают довольно крупные издатели, поэтому любая экономия для разработчика фрилансера или небольшой студии позволит избежать лишних потерь, если проект не окупится.

( Читать дальше )
  • +10
  • 10 ноября 2010, 11:12
  • dlancer
  • 8

dlancerТайловый редактор

Я опять пропустил значимое событие :)
В сентябре вышел в свет новый тайловый редактор DAME.
Проект живет здесь dambots.com/dame-editor/
Здесь обсуждение flixel.org/forums/index.php?topic=2333.0

Особенности (и плюсы):

( Читать дальше )
  • +7
  • 31 октября 2010, 10:57
  • dlancer
  • 15

dlancerFDT обновился до версии 4

Я пропустил это событие, но 24 сентября вышел FDT 4 версии.
Обзор нового плюс видео.
Из вкусного на будущее — HaXe plugin в версии альфа 2.
Из грустного — по прежнему высокая цена за full версию ($699), где собрано очень много вкусных плюшек.

dlancerОбновился FlashDevelop

Если кто-то еще не заметил — 7 октября обновился FlashDevelop до версии 3.3.1
Поправлено много багов, улучшена поддержка Haxe, добавлена поддержка source control через Turtoise GIT/SVN.

Скачать можно тут: www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=11&t=7368
  • +2
  • 14 октября 2010, 00:13
  • dlancer
  • 13

dlancerPayPal вышел на рынок микротранзакций пост-ссылка

Жаль что для СНГ это все так-же не актуально. Разве что работать через офшорное юрлицо.