Разработка.
Делали левел пак в июле-начале августа, запустили сейчас, т.к. ждали пока закончится летний спад трафика на порталах. Делали примерно месяц времени размеренно и неспешно.
Сами уровни набирала моя девушка (она же художник, рисовавший все Gibbets), я же исправлял баги оставшиеся от второй части, добавлял новый функционал и следил за балансом.
(
Читать дальше
)