Мой поинт, короткая односложная вербальная инструкция — побуждающая элементарное действие, и последующие наблюдение за реакцией игрового мира на это действие — лучше чем просто «наскальная живопись с пляшущими человечками»Боюсь, что я буду наоборот агитировать за наскальную живопись и за комбинацию этих двух подходов. У прямых инструкций помимо преимуществ есть и недостатки. Сейчас запустил Roly-poly eliminator 2, чтобы лучше понять что ты имеешь в виду и уже на втором уровне наткнулся на один из таких недостатков. Мелкий, но всё же: когда выполняешь инструкцию «click» на первом уровне и получаешь Level Complete, то это настраивает на определенный лад. и после того как на следующем уровне ты опять видишь инструкцию и выполняешь её, а в ответ Level Complete не появляется, то сидишь в недоумении и думаешь, что неправильно выполнил то что тебе сказали.
Хотя все достаточно условно конечно, вон в Gibbets'ах, блокирующие подсказки с кучей текста, и это нисколько не помешало им захватить огромную аудиторию.Воистину так. :) Всегда есть исключения. И точно также не всегда игра с отполированным туториалом добивается хоть какой-то популярности.
Licensee only has the right to use the sound effects from the Digital Juice SoundFX library as accompaniment to, or incorporated in, or set in synchronization with, another form of media (i.e. film, video, narration, slide presentations, radio or television productions, etc.)
Eugene