sbatМой шаблон договора и акта - Россия - неэксклюзивная лицензия

Хочу поделиться с сообществом моими шаблонами договора и акта, которые я заключаю с покупателями неэксклюзивных лицензий как ИП. Время от времени меня просят ими поделиться, решил оформить в виде поста.

Несколько важных замечаний:
  • Я не юрист. Документы составлены копипастой из разных источников и исправлены по мотивам замечаний валютного контроля банка. Используйте на свой страх и риск, лучше прочитав перед этим внимательно.
  • Договор и акт, к сожалению, прежде всего направлены на удовлетворение требований валютного законодательства РФ. А не на защиту ваших с лицензиатом интересов.
  • Если найдете ошибки, опечатки или места, где я не удалил личную информацию, сообщите, пожалуйста! Тем более сообщите, если видите где-то противоречие с законодательством.
  • Эти договор и акт устраивают банк, с которым я работаю с точки зрения валютного законодательства. Но ваш банк может иметь другое мнение. Обязательно обсудите проекты договоров с вашим банком ДО того, как будете работать с банком и до подписания этих договоров. Вам должны помочь их поправить, в случае такой необходимости.
  • +34
  • 18 марта 2012, 13:44
  • sbat
  • 8

jarofedУжас разработчика: Как избежать бага загрузки на Kongregate

Game on Kong doesn't load
Думаю, не многие догадались, что изображено на представленном выше скриншоте. Но на самом деле все просто! Именно так выглядит игра, которую вы только-что добавили на Kongregate, но она по каким-то причинам не загружается. Учитывая тот факт, что первые несколько часов пребывания на портале во многом определяют дальнейший успех игры, такая ситуация вполне может превратится в настоящий ужас для разработчика. Особенно, если вы находитесь не на рабочем месте и никаких исходных файлов, кроме, собственно, финального swf (как было в моем случае) у вас нет.

В итоге моя игра When I Was Young провисела в таком состоянии около 2 часов и ее только чудом не заминусовали. Думаю, за это я должен благодарить рейтинг группу. Но кто знает, если бы не было проблемы с загрузкой сразу после публикации на Конге – возможно рейтинг сейчас был бы куда выше!
Впрочем, пишу эту статью я совсем не для того, чтобы «пожаловаться на тяжелую жизнь», а для того, чтобы помочь избежать подобной ошибки другим начинающим разработчикам.

( Читать дальше )

FlashRush"Технология против магии" игра за неделю, месяц ... ?

Всем привет, уже прошло очень много времени с момента завершения первого «Кубка игровой вспышки», наконец то появилась возможность написать о разработке игры «Tech&Magic».
Tech&Magic logo
Прежде всего хочу поблагодарить организаторов, спонсоров и участников за это замечательное мероприятие!
Хронологию разработки в первую неделю восстановить уже тяжело хотя и на SVN-не есть все коммиты, я попробую остановится на основных моментах.
За день до старта я создал папку 7DayGame и уже предвкушал что мы будем делать физ-пазл, так как именно в это время мы доделали свой редактор и активно занимались разработкой нескольких прототипов игр основанных на физике.

( Читать дальше )

horror812Программист могет

Всем привет.
Не могу не похвастаться) учусь рисовать получается фаново!?

Основные тезисы фана:
-Большие глаза
-Глупые лица
-Небрежные линии
-Сочные цвета

Ну что бы пост был полезным — покажу, как я рисую дерево.

( Читать дальше )

RocantenBallooner - постмортем

Всем привет, прошел почти месяц с момента релиза моей игры Ballooner. Время подвести итоги.

Подробности под катом.

( Читать дальше )

romixxFlash demo • Unreal engine 3

Смотреть тут.
Требует flash player 11.2.
Графика круть. Не тормозит. Все идет плавно.
Ждем больших проектов.
  • +4
  • 10 марта 2012, 21:40
  • romixx
  • 24

MXPainПлавное вращение камеры в Alternativa3d + multiple загрузка Embed ресурсов

В моем варианте используется небeзызвестный TweenLite, смотрим под кат

( Читать дальше )
  • +3
  • 09 марта 2012, 10:42
  • MXPain
  • 10

KomizartA sudden meeting или знал бы прикуп жил бы в Сочи

А вот и мой первый тут пост о не первой моей игре) Статья будет собрана из нескольких статей моего блога + немного нового. Поехали!

Дело было в конце ноября. Холодно было и как-то голодно. Искал работу. Списался я с одной фирмой, мол так и так нет ли у вас вакансий для молодого, но весьма бойкого флеш программера. На что последовал ответ: «рады бы, но вакансий тю-тю, нету. Можем давать заказы по удалёнке». Ну хоть так. Предложили делать гоночки вид сбоку на боксе, я согласился.

( Читать дальше )

FreeSUnity раздают бесплатно

Я думаю что движок Unity в представлении не нуждается, большинство читателей блогов если и не пробовали, то точно слышали о нём.
Одна из очень интересных и перспективных фич этого движка — возможность создавать игры для iOS и Android.
Так вот, до 8 апреля вы можете абсолютно бесплатно приобрести базовую версию с возможностью паблишинга под эти платформы.
В данный момент от наплыва желающих через раз проскакивает ошибка 500 — Internal Server Error, но рефреш вам в помощь и через 15 минут ключик уже лежит у вас в почтовом ящике :)
  • +13
  • 06 марта 2012, 18:48
  • FreeS
  • 34

sbatKingdom Rush - цифры

На FlashGameSummit 2012 разработчики Kingdom Rush рассказали все цифры:
— Exclusive license (Armor Games) — $30000.
— Финансирование iOS версии — $30000.
— 50% revenue share iOS версии с первого дня (без «отбивания» апфронта).

Продана через ФГЛ. Ставка принята на 3й день торгов. Разработчики не рекомендовали всем остальным торопиться. ;)

Общий доход разработчиков от Flash-версии (включая rev share от in-game-purchases) — около $88500.

Выложили видео (спасибо abyss, что заметил!):
partners-ar.adobeconnect.com/p2am4xm3asx/
  • +32
  • 05 марта 2012, 21:06
  • sbat
  • 61