avatar

Разработка  

z3lfDuplicator

Не много расскажу о том, чем сейчас я занят.

( Читать дальше )
  • +4
  • 15 сентября 2010, 14:35
  • z3lf
  • 16

RegulКомпилируйте код в Flash Develop, а графику в Flash IDE

Хочу поделиться навыками организации работы с flash, которые я получил на свой недолгий опыт flash-разработчика. Я думаю, эти рекомендации прежде всего будут полезны новичкам. Статья касается прежде всего разработки flash-игр.
Говорить я буду о работе с Flash IDE, Flash Develop(AS3) и GIT.
Flash IDE — используйте для работы с графикой.
FlashDevelop — для кода.
GIT — для контроля версий.


( Читать дальше )
  • +21
  • 31 августа 2010, 21:43
  • Regul
  • 72

Alex_spilПреимущество переводов на 15 языков

Эта тема уже поднималась, но была рассмотрена только со стороны лишней работы для девелопера. Поэтому хочу ее рассмотреть с другой стороны — со стороны спонсора.

Меня зовут Алекс (от Александра, по идее должны звать Сашей, но даже русские знакомые зовут Алексом /offtopic), работаю на Spil Games. Многие из вас работали с Мартиной, но сейчас можно и пообщаться напрямую по русски насчет спонсирования игр /spam.

По теме. Кто с нами работал, явно впадал в ужас при упоминании перевода на 15 языков, и уверен что многие даже из-за этого отклоняли ставки на ФГЛ.

( Читать дальше )

maklausОтветы на первый "самый трудный" пост

Уже получил первые комментарии к своему первому посту — спасибо! =)

В этом посте вас ждут ответы, которые по возможности будут добавляться.

( Читать дальше )
  • +10
  • 15 августа 2010, 12:17
  • maklaus
  • 33

darkvamПредложение нашему сообществу

… Собраться, и сделать нечто вроде АПИ для онлайн игр (простите за мою неграмотность в программной части). Такие предложения уже были, и я хочу побудить всех на это ещё раз. Захостим базу, сделаем простенький документированный АПИ и будем делать просто крутейшие онлайн игры без забот и хлапот.)

( Читать дальше )

darkvamCode Name: "Colonization" Developer diary #1


Доброго времени суток друзья. Делаю первый шаг в разработке игры «в открытую» если можно так выразиться:)

Незнаю до сих пор в каком формате вам изливать всю эту информацию, поэтому первый выпуск, так сказать, будет вводным, и будет сопровождаться всего одной сомнительной картинкой.



( Читать дальше )

darkvamОсновные тезисы создания флеш игры

Всё что я здесь написал — мои личные мысли и моё личное мнение. Приурочена эта статья к моему новому проекту.

Вопщем, знаю что есть много интересных статей от специалистов по поводу того — чего ожидают игроки от игры. Пишу свои мысли по этому поводу.

Что желает игрок получить от игры? По моему мнению несколько очень важных вещей:
1. Удовольствие (не удивительно конечно).
2. Так называемый Челлендж (игра должна бросать вызов игроку, но делать это надо очень осторожно и ловко).
3. Зрелищность (Эффекты, Эффекты и ещё раз Эффекты. Уровень качества игр растёт так что будьте добры — соответствовуйте).
4. Свобода действий (игрок хочет побыть тем, кем в реальной жизни он быть не может, я считаю это почти основным пунктом).
5. Сюжет (тут нужен очень осторожный подход, ну впринципе это и самая маловажная вещь для флеш игр).



( Читать дальше )

TheLostRoom10Разработка: Alchemist Scroll


Хотел бы немного рассказать о разработке проекта Alchemist Scroll.



( Читать дальше )