flashgamedev.ru

LerikaFlash-секция на Casual Connect

Всем привет!
Спешу сообщить, что 20-22 октября в Киеве состоится конференция Casual Connect Kyiv 2010, на которой будут присутствовать ведущие компании в сфере казуальных игр из США и Европы.

Обычно простые разработчики, а особенно инди-девелоперы, не посещают данную конференцию из-за высоких цен на вход (200$ на 3 дня). Но не в этот раз!

( Читать дальше )

memphysskКарты Epassporte больше не работают

habrahabr.ru/blogs/pay_sistem/103458/
Все плохо, господа. Пора искать новую прачечную.

[Update]
Новая прачечная — найдена.
Те кто со мной работал-работает — стучимся в личку.
Буду вас радовать :-)

SoulghaiСписок "наших" порталов

Приветствую всех.
У нас уже успело оформиться некоторое стабильное комьюнити и в связи с этим родилась одна мысль. На эту мысль натолкнул недавний пост hanuman'а (Hot Dance Lady — Дрессапчик), а точнее обсуждение этого поста.
Здесь у многих людей есть свой портал (или не один), давайте объединимся в рамках нашего комьюнити и поможем распространению наших игр и развитию наших же порталов. Можно создать в этой теме список порталов (с контактами участников). Каждый из участников может по этой базе разослать свою новую игру и быть уверенным на 99% (будем лояльны друг к дургу), что игра попадёт на портал.

( Читать дальше )

VogdСтатистика по Pipol Smasher


Игра была продана BubbleBox.com, и вот прошло два месяца.

Немного циферок ниже.

( Читать дальше )
  • 03 сентября 2010, 12:18
  • Vogd
  • 27

hanumanHot Dance Lady - Дрессапчик

В общем предыстория такова — моя супруга в свободное время захотела помогать мне в моих игроделских начинаниях, но рисовать она почти не умела и компьютерные программы, и Flash IDE в частности, был для неё «тёмным лесом». Поэтому я предложил ей упражняться в умении рисовать и умении обращаться с флэш айд на примере дрессапов. На том и порешили — решили выпустить три дрессапа для раскрутки портала Games For Lady.

( Читать дальше )

squirrelsquareКак распостранять пазлы?

Последний год, после 4 выпущенных и 2 находящихся на финальной стадии пазлов, меня очень мучает вопрос:
-Как распостранять пазлы? :)

Сейчас выпустили флэш версию PC казуалки Dreamwoods, посмотрим как пойдёт.

Задал вопрос на форуме, но ответов пока нет.
«какие есть puzzle порталы?
или есть у кого то мысли как правильно запускать пазл?»

Попробую сам ответить на этот вопрос в режиме reality-show.
Буду выкладывать ссылки на порталы со статистикой и публиковать цифры по распространению.
www.newgrounds.com/portal/view/547143
www.kongregate.com/games/squirrelsquare/dreamwoods

SoulghaiInfinityGameplay.com

Создал новый портальчик. Хостингом стал delimiter.us, а движком avscript.
Перелопатил положения и частично внутренности менюшек и добавил хендмейдного арта.
На портале есть AdSence и CPMStar реклама.
Раскручивать портал планирую спонсированием игр и играми собственной разработки. На данный момент проспонсировал две игрушки, которые скоро увидят свет. Так же готовы две мои игры, которые так же пойдут в раскрутку портала.
Прошу высказываться =) InfinityGameplay.com

Soulghaimyjoytime.com - статистика август

(Скопирую тут статистику с флешгеймдев.ру)
Извиняюсь за долгое отсутствие. Статистики за прошлые месяцы, увы, не помню.

Статистика за август (myjoytime.com):

Visits: 1 535
Page views: 6 057
Income adSense: $17,15
Income Mochi: $0.09
Income CPMStar: $0.53
Total income: $17,77

Очень плачевненько. В июне и июле было гораздо лучше.
Вывод — август самый слабый месяц.

RegulКомпилируйте код в Flash Develop, а графику в Flash IDE

Хочу поделиться навыками организации работы с flash, которые я получил на свой недолгий опыт flash-разработчика. Я думаю, эти рекомендации прежде всего будут полезны новичкам. Статья касается прежде всего разработки flash-игр.
Говорить я буду о работе с Flash IDE, Flash Develop(AS3) и GIT.
Flash IDE — используйте для работы с графикой.
FlashDevelop — для кода.
GIT — для контроля версий.


( Читать дальше )

Alex_spilВсе говорят про флеш, android и iOS - а мы ставим на HTML5

В то время как все делают ставку на мобильный флеш, мы в Спилгеймсе делаем ставку на HTML5 и объявляем конкурс с призовыми в $50k на разработку HTML5 игр.

Кому интересно, милости просим — http://html5contest.com — вся информация на тему как принять участие и распределение призов на сайте.

( Читать дальше )